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151 :名無しさん@HOME:2012/08/26(日) 12 45 39.58 0 天真爛漫な家族の揃う我が家☆ってお花畑だった義実家 あからさまな嫌味とか嫌がらせも「裏表ないから思ったことすぐ行動に起しちゃうんだ!or口に出しちゃうんだ!」と 大らかで陽気な旦那一家と神経質で心の狭い人でなしな嫁、と吹聴 旦那の浮気とボッシー義妹の子押しつけなどが 色々あって結婚1年目で緑の紙召喚 家を出る宣告した当日は義実家二泊三日の家族旅行に行ったため、三日間はゆっくり荷造りできるわ~と 思ってたけど思いのほか荷物が少なく一日目で作業完了 早めに出てくことを元旦那にメールしたら笑顔全開の義実家一同の写メと「ついでに家掃除もしといてよ☆」と 来たのでDQN返し 手伝いに来た弟夫婦と実妹と一緒に家にあるもの目につくもの全部裏返しにしてきた 衣服から靴底、バッグ、お弁当箱のふた、便座カバー、たんすの引き出し… とにかく徹底的に裏返せるものはすべて裏返してきた 弟が裏返しを勘違いして上下逆もやりだしたのでそれも採用し、ベッド裏返してきた 2年前の話だけど、最近元旦那から義実家で未だ裏返されたもの発見すると私を思い出して切ない…と ロミオなのか恨み節なのか分からないメールが最近来出したので厄落とし 152 :名無しさん@HOME:2012/08/26(日) 12 48 29.89 0 一番DQNだったのは壁いっぱいに設置された本棚に詰まってたクソウトと馬鹿旦那のコレクション(漫画含む)の カバーも全部裏返して、たまに間違えて全然違うカバー付け替えたりしたこと 153 :名無しさん@HOME:2012/08/26(日) 13 16 53.30 0 凄いwwwwwwwGJwwwwww 154 :忍法帖【Lv=31,xxxPT】:2012/08/26(日) 13 34 16.55 0 152 GJ! だけど大変だったね。 155 :名無しさん@HOME:2012/08/26(日) 14 24 50.27 0 これはいいDQN返しwww 裏返すだけで壊したり汚したりしてないから、訴えられる心配もないしw 156 :名無しさん@HOME:2012/08/26(日) 14 26 10.76 0 メールはロミオスレで是非晒して欲しいwww 157 :名無しさん@HOME:2012/08/26(日) 15 47 07.57 0 以前靴下を違うペアリングにしておくという地味だけどイラッとする話を 見たけど、全部裏返しもイラッ!イラッ!とするねぇw GJ! 158 :名無しさん@HOME:2012/08/26(日) 16 02 44.85 0 157 >以前靴下を違うペアリングにしておく この意味が分からなくて3回位読み返してイラッ!イラッ!としたw 159 :名無しさん@HOME:2012/08/26(日) 16 03 41.83 0 あったまわるっ 160 :名無しさん@HOME:2012/08/26(日) 16 38 34.64 0 ほっといてっ! 161 :名無しさん@HOME:2012/08/26(日) 16 55 54.87 0 最近読解力のない人が多くなったよねー 162 :名無しさん@HOME:2012/08/26(日) 19 13 29.09 0 151 DQN返しはGJ 漫画のカバーを違うのにするなんて発想も素晴らしい ただ何で2年たっても旦那のメールが届くの? 子供がいて慰謝料とかの関係があるのかな 私も離婚経験者だから離婚直後に連絡手段があるのは理解できるけどね 163 :名無しさん@HOME:2012/08/26(日) 19 47 29.88 0 162 ロミオメールスレ行ってこい 次のお話→176
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196 :名無しさんなんだじぇ:2012/01/10(火) 14 18 34 ID GY9QdTi2 【43マス目】 カイジ「どりゃああぁぁぁ!!!」 カキーン ドン パンパカパーン カイジ「おっしゃあぁぁぁ!!!」 衣「凄いぞカイジー!!」 ふじのん「伊達に鼻がドンがっていませんね」 カイジ「それ関係あるか…?」 ライダー「ないでしょう」 とーか「う、う~ん…ん?」 衣「あ、起きたかとーか!」 とーか「え、えぇ…ここは?いえそれよりわたくしは何故…?」 ふじのん「思い出さない方がいいです、はい」 ライダー「フジノ…」 とーか「そ、そうですか…」 衣「それよりとーか!カイジが凄いのだ!!」 カイジ「いや~大したことはないぜ」 とーか「ああそうですか」 カイジ「マジで興味なし!?」 とーか「それより順番が来たなら早くサイコロを振りましょう」 衣「うむ!」 コロコロコロ 4 【47マス目】 【他の任意のマスと同じ課題になる。ただし選んだマスに他のチームがいた場合、そのチームもこのマスに来る】 とーか「…ややこしいですわね」 衣「とーか!麻雀だ!!麻雀マスがあるぞ!!」 カイジ「確かに…でもそこにはCチームがいる…」 ライダー「そのマスを選べば、Cチームも一緒にやって来てしまう訳ですね…」 ふじのん「ゴール目前のこのマスに呼んでしまうのは…リスクが高すぎますね…」 衣「うぅ…駄目なのか…?」 とーか「うっ…」 衣「衣は麻雀をすることができないのか…?」 カイジ「い、いや…」 衣「衣は今すぐ麻雀がしたいのだ…」 ふじのん「わかりました、麻雀マスにしましょう」 とーか「ちょ…!」 衣「いいのかふじのん!?」 ふじのん「はいもちろん♪」 カイジ「おいおい…打ち手はランダムってなってんだぞ。衣が選ばれるかわかんないだろうが」 ふじのん「その辺は交渉次第です」 【で…】 撫子「ありがとうございます♪」 セイバー「よくわかりませんが助かりました」 ファサリナ「ええ…主にユフィさんが…」 ユフィ「蛇怖い…蛇怖い…」ガクブル ふじのん「勝利ボーナスいらないんで打ち手は自由にして下さい」 玄霧「……どちらにせよゴール目前だから456賽がいらないのは当たり前じゃ…」 ふじのん「言うこと聞かないなら凶げますよ」 玄霧「私にそんな脅しが利くt」 ふじのん「凶がれ」 玄霧「ちょ、m」バキバキバキ ふじのん「さあコロちゃん♪麻雀しましょうね♪」 衣「わーい♪ありがとうふじのん♪」 とーか「……言葉を発する前に…」 カイジ「躊躇が一切なかったな…」 ライダー「でもすごろくゲーム上…私たちはメリットありませんね…」 197 :名無しさんなんだじぇ:2012/01/10(火) 14 30 07 ID GY9QdTi2 現在状況 新春死者スレ大双六大会状況まとめ チーム編成(手番の早い順) Aチーム 衣、とーか、ふじのん、ライダー、カイジ Bチーム ひたぎ、C.C.、黒子、当麻 Cチーム セイバー、撫子、ユフィ、ファサリナ Dチーム 律、ムギ、美琴、小萌、キャスター Eチーム 唯、あずにゃん、かじゅ、プリシラ、池田 Fチーム 筆頭、幸村、真宵、神原 Gチーム 影イリヤ、バサカ Hチーム 部長、アーニャ、海原、妹F、インデックス 現在地(チーム名は分かりやすく各チーム代表者で()内にチームアルファベット) 40 影イリヤ(G) 44 ひたぎ(B) 45 筆頭(F)、部長(H) 46 律(D) 47 衣(A)、セイバー(C) 48 唯(E) 唯(E)チームは次番、移動前にサイコロ1回分マスを戻る マスまとめ 40マス目以前省略 41マス目 メンバーチェンジマス(2つ以上のチームが止まった場合、メンバーを1人ずつ交換する) 42マス目 トラップマス(矢の雨) 43マス目 スポーツマス(ピッチングマシンのボールを的に打ち返して当てろ) 44マス目 バトルマス(VSヴァン、対戦相手はヴァンの指名で決まる、勝てば次番で通常のサイコロに加え妨害賽を振れる) 45マス目 トップで止まったチームは1回休み 46マス目 バトルマス(VS首輪ちゃん&R妹、戦場の絆でバトル) 47マス目 任意のマスと同じ課題になる(ただし選んだマスに他のチームがいた場合、そのチームもこのマスに来る) 48マス目 福袋マス(1マス移動カード(Eチーム所有)、イベントキャンセルカード、一回休みの内ランダムに選ぶ) 49マス目 ? 50マス目 ? 食堂 ゴール 終盤のマスにVSホンダムのバトルマスアリ 次番:ひたぎ(B)チーム 198 :名無しさんなんだじぇ:2012/01/10(火) 15 43 29 ID wYexYhrc 【44マス目】 ヴァン「おとといきやがれ」 当麻「いや、本気で殴ることないじゃないですか…」 C.C.「ぼこぼこだな」 ひたぎ「勝てるっていう期待はしてなかったけどここまでとはね…」 黒子「幻滅ですわ」 当麻「仕方ねーだろ!強くなる補正も受けてないんだから!」 黒子「はいはい、次行きますわよ」 ヒュンコロコロコロ C.C.「3か…」 【47マス目】 ひたぎ「あら皆さん雁首揃えて」 撫子「よーやくここまで来たんだね、全く遅すぎだよ」 衣「でもそちらは次の手番は休みでなかったか?」 撫子「うっ…」 ひたぎ「あら恥ずかしい一回休みのクセにそんなに威張って」 撫子「ぐぬぬ」 セイバー「どうどう」 C.C.「さて、マスの内容は…どこかのマスの課題をやる、か」 黒子「ちなみにこれ、福袋マスや妨害マスは選べませんの?」 玄霧「はい、選択できるのはあくまで課題のあるマスのみとなっています。ただし、失敗したときのペナルティ、成功したときのボーナスはあります」 ひたぎ「ならペナルティの少ないマスの課題ね…いいのがあったわ」 言峰「なるほど、お前は着眼点がいい。私のマスは一切のペナルティがなかったからな」 ひたぎ「それに勝てばゴールは確定。取らせてもらうわよ」 黒子「(大丈夫ですね?お姉さま、田井中さん、琴吹さんが束になっても勝てなかった相手ですわよ)」 ひたぎ「(…無理に勝つ気はないわ。いけると思ったらいくけど、無理だと判断したら上条くんを盾にして逃げ回るだけよ)」 C.C.「(なるほど、ここで重要なのは失敗のリスクを抑えることか)」 ひたぎ「(そういうことよ)」 当麻「なんか嫌な予感がするんですけど…」 199 :名無しさんなんだじぇ:2012/01/10(火) 16 46 07 ID qft0vN0o 【46マス目】 律「全然当たらない?!」 首輪ちゃん「ハッ!クロスレンジは大の得意よぉっ!」 律「チッ!あたしがなんとかしなくちゃならないのに!」 R妹「00さえ潰せばわたしの勝ちだぁっ!とミサカは高揚します!」 首輪ちゃん(なんだぁありゃぁ…セオリー無視で前線に集中砲火してやがる… ま、この程度の相手ならそれでも十分だがよぉ!) ガッシャガッシャガッシャ 小萌「二対一とは卑怯ですぅ!」 律「ちょ!先生、その機体はアウトレンジ専用…ナイフぅ?!」 首輪ちゃん「ちっドシロウトがぁっ!」 小萌「絶対にわたしの教え子に手は出させませぇん!」 首輪ちゃん「雑魚が!しぶといんだよ!」 ムギ「そうか!このゲーム、どんなに圧倒的な技量差があってもすぐには倒されない! しかも先生の機体はレシオが低い!」 律「なら先生が粘ってる間にR妹を叩けば!」 律「勝ったぁ!」 首輪ちゃん「なにやってんだよ、てめぇはぁ!」 R妹「ハッ?!00を見てからの記憶が…とミサカは驚愕します」 ムギ「レシオ差でギリギリ勝ったわね… ありがとうございます、先生! 凄いですよ、いつこのゲームのセオリーを?」 小萌「へ…?…もうへとへとですぅ…」スースースー ビリビリ「よほど疲れたんだね、先生…」 ムギ「じゃあ起こさないように先に振りましょう」コロコロ 律「あ~!惜しい、3かぁ!」 ムギ「まぁ、ゆっくり行きましょう」 200 :名無しさんなんだじぇ:2012/01/10(火) 16 58 05 ID GY9QdTi2 【49マス目】 【次から1つ選択してください】 【1 自チームは1回休み】 【2 最下位チームは次番サイコロ2回】 【3 最下位チームと同じマスに移動】 律「うわぁ…」 美琴「ゴール目前で…何て嫌がらせみたいなマス…」 キャスター「丸っきり悪意しか感じられないわね…」 小萌「ZZZ…」 ムギ「ほとんどのチームがゴール前に集まっているこの状況では、1回休みは致命的…」 美琴「最下位は現在Gチーム、マスはここから9マス後ろの40マス目…ここでそこまで戻ったら1回休みと同等かそれ以上の遅れに…」 ムギ「選択肢は2番しかないわね…」 【影イリヤ(G)チーム、次番サイコロ2回】 【50マス目】 ホンダム「(……早く誰か来ないものか…)」 【ホンダム、50マス目で待ちぼうけ】
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___ -─━ァ━…‐- . . 、 __-=ニニ二三三ア. / .\_ ∠ニ二二三三三/. /. ⌒\ ∨二二二三三/ /. / .、. ∨二二二三/ / / / .、. ∨=ニ二三/ \_/ . |l/ / / / i ∨ニニ三/ \_/ i |l / / / / / | | \二ニ V l |l / / / // / / / / | | /三ニ j斗 l |レ代ハ //|/|/|/|/イ^ 八| /三三ニ {(_| |ト弍ーノ ^⌒ 人/ /三三二ニ l 乂| . | ヽヽ ≠ミ 八| /三三/ニニ l . | . | ヽヽ/ | \三∠二二ニ l | . | F=- 、 ` ′. |  ̄\二二ニ | | | | . | ∨ ノ / . |│  ̄二ニ | | | | | |. |个o。 イ l l│ /i i i i i| l | | | | | |. | .| / T¨ i | | . l | l│ {i i i i i i i レレレlレレレlレlレlレj / l | | . | . l | l/ {i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i \ l | | . | . | /|/ '^} {/⌒{/⌒{/⌒{ i i i i i i\l/l/|/|/|/l/ / /. /⌒} } } /⌒{ i i i i ∧ / /. } /⌒⌒^⌒⌒^⌒\ V i i i i ∧ / / {⌒\/i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i V⌒Vi i i i ∧ , ^V" '^ヽ、 >--{i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i V⌒Vi i i i ∧ / ノ/. { {i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i V⌒Vi i i i ∧ , 、(__/` } >--{i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i ∧ Vi i i i ∧ { (___r' /. { ∨i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i ∧ \i i i ∧ \ / `¬'^∨i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i∧  ̄ ∧ } ,. ////∨i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i∧ } / /. //////{ i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i . ∧ / / ///////{i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i. /i i \__ / / ////////{ i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i. /i i i i i i i i\/ / 名前:琥珀(こはく) 性別:女 原作:月姫 一人称: 二人称: 口調: AA:TYPE-MOON作品/月姫/琥珀.mlt 遠野家の使用人。 翡翠という双子の妹がいる。 和服とエプロンに大きなリボンが特徴でイメージカラーは赤と紫。 薬剤師の資格も戸籍偽称で持っている。 「魔法のお手伝いさんマジカルアンバー」や「ほうき魔女マジカルアンバー」という別の顔もあり 「フェイト/タイガーころしあむ」の黒幕の1人。 ご当主秋葉様とライダーさんと共にTYPE-MOON公認の非公式漫画「コハエース」の メインキャラを務めアニメ化もされた。 ちなみに沖田さんのデザインコンセプトである。 コハエース版の「帝都聖杯奇譚」では沖田さんのマスターとして登場する。 メインキャラを沖田さん達に譲った後の「ぐだぐだエース」でもよく登場して主役の奪還を狙っている。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia TYPE-MOONWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 タコピース~推しの子はチェンソーマン~ ONE PIECE 仲間の船医第11話から登場 常 まとめ 予備 安価 あんこ完結 魔法少女たちのペルソナ5反逆の物語 ペルソナ5 喫茶店「ルブラン」の客 常 まとめ 予備 完結 やる夫は艦艇を見に行くそうです 学ぶスレ(海上自衛隊) やらない夫の従姉妹 常 まとめ やる夫Wiki 完結 やる夫と執事さん オリジナル メイド 準 まとめ 完結 誠は黒い医者と呼ばれるようです 手塚治虫「BLACK JACK」 『灰色の館』に登場した、屋敷の女中 脇 登場回 rssやる夫Wiki 完結 美鈴はアイドルで大陸を一つにするようです オリジナル 美容のプロ 脇 まとめ rssWiki やる夫Wiki 安価 完結 やる夫はポケモン世界で何かを成すようです ポケットモンスターDPt 近衛家のメイド 脇 Wiki R-18 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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counter - today - yesterday - 30000-2012.9.20 AKB48_前田 敦子 -- . (2012-10-14 21 50 05) 77000-2012.9.4 前田敦子風景 -- . (2012-10-14 21 50 40) 36000-2005.12.28黒木瞳 -- . (2012-10-14 21 51 12) 66000 -- . (2012-10-14 21 51 53) 402000 -- . (2012-10-14 21 52 17) 66000 -- . (2012-10-14 21 52 47) 132000-12.9.9動画2 -- . (2012-10-14 21 53 26) 943000-12.9.9動画 -- . (2012-10-14 21 54 10) 564000-12.10.9 ワーゲンバス -- . (2012-10-14 21 54 53) 490000-12.10.9 香里奈動画 -- 名無しさん (2012-10-14 21 55 41) 772000-香里奈 -- . (2012-10-14 21 56 31) x-12.10.10 真木よう子動画gif -- . (2012-10-14 21 57 45) 41000-12.10.10 トラバ -- . (2012-10-14 21 59 13) 321000-12.10.11 東京全力少女_動画3枚 -- . (2012-10-14 21 59 50) 143000-12.10.10 トラバ_動画2 -- . (2012-10-14 22 00 35) 337000-ツリー -- . (2012-10-14 22 01 19) ↑ 4420000 -- . (2012-10-14 22 04 13) 名前 コメント 12.10.12 夏菜動画 12.10.10%20%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%90_%E5%8B%95%E7%94%BB2 12.10.10 トラバ_動画2 12.10.11%20%E6%9D%B1%E4%BA%AC%E5%85%A8%E5%8A%9B%E5%B0%91%E5%A5%B3_%E5%8B%95%E7%94%BB3%E6%9E%9A 12.10.11 東京全力少女_動画3枚 12.10.10%20%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%90 12.10.10 トラバ attach.gif 12.10.9 香里奈動画 12.10.9%20%E9%A6%99%E9%87%8C%E5%A5%88%E5%8B%95%E7%94%BB 12.10.9 ワーゲンバス 12.10.9%20%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%B2%E3%83%B3%E3%83%90%E3%82%B9 12.9.9動画 12.9.9%E5%8B%95%E7%94%BB2 12.9.9動画2 12.9.9%E5%8B%95%E7%94%BB 2005.12.28黒木瞳 2012.9.4 前田敦子風景 2012.9.20 AKB48_前田 敦子
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適当にスレから抜き出しました ↓一番下が最新情報です 画像サイズ・画質情報 - 【AKB48】Office48+AKSメンバーからのメール 10通目 画像ファイルサイズ情報 - 【AKB48】Office48+AKSメンバーからのメール16通目 画像サイズ・画質情報 - 【AKB48】Office48+AKSメンバーからのメール18通目 画像サイズ・画質情報 - 【AKB48】Office48+AKSメンバーからのメール27通目 画像サイズ・画質情報 - 【AKB48】Office48+AKSメンバーからのメール32通目 画像サイズ・画質情報 - 【AKB48】Office48+AKSメンバーからのメール 10通目 825 名前: 名無し募集中。。。 投稿日: 2008/06/02(月) 10 07 32 \ 819 自分の携帯のディスプレイ&見かたによる判断であることを前置きして 5月の登録メンだけ画質評価 (A:良~D:いまいち) 中西 480x640 A 小林 240x400 B 早野 240x320 B (ただし自画撮りは送ってくれない) 増田 240x320 C 宮澤 480x854 C (以前は240x320) 多田 240x432 352x228 176x144 D (サイズバラバラ) 柏木 240x320 自画:D 他メン・その他:C 菊地 176x144 D 渡辺 480x640 A 小原 240x400 B 宮崎 176x144 D ※解像度は主に上記のサイズだがたまに違うサイズで来る場合も 826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2008/06/02(月) 11 14 17 \ 825 藤江 240×400 640×480 1600×960 1280×960 ほぼこの4つで送られてくると思う。よってA 829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2008/06/02(月) 11 18 58 \ 825 追加 倉持 240×320 352×288 この2つ 時々自画像撮りあり 830 名前: 826 投稿日: 2008/06/02(月) 11 21 13 自画像撮りについては毎回付いてくるときもあるが時々画像なしの時もある 832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2008/06/02(月) 11 27 57 \ 825 奥ちゃんも240×320が多いからDだね~ あっ ここであんまし有益な情報が出るもんだから ビットキャッシュ4410円購入しちまったじゃねぇかぁ~w 833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/06/02(月) 11 28 01 あみなは 480x854と480x640fだね。多分Aだと思う。 837 名前: 片山報告の人 投稿日: 2008/06/02(月) 11 56 40 うちの人は 画質良好 サイズ 240×320 240×427 480×854 640×480 などサイズはマチマチ 画像内容は自分撮り 他メン撮り 食べ物 タピオカ など何でも送ってきます メールは基本的に長め(あくまでも主観)で画像付き 速報メールは短くて画像無しが多い 1日2~4通ぐらいコンスタントに送ってくれます 画像ファイルサイズ情報 - 【AKB48】Office48+AKSメンバーからのメール16通目 380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2008/07/03(木) 00 26 25 添付ファイルが100kb越えするメンはその事について書いといた方がいいかもね 画質重視する人もいるだろうし、何よりパケット定額にはいってない奴が何も知らずに登録したら死ねる とりあえず りなてぃん、さえ、れいにゃん 他に誰かいる? 385 名前: 名無し募集中。。。 投稿日: 2008/07/03(木) 00 33 45 \ 380 香菜の写メも意外とファイルサイズ大きい 画像サイズ・画質情報 - 【AKB48】Office48+AKSメンバーからのメール18通目 647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2008/07/07(月) 00 13 13 \ 636 美香ちぃ 240x320 B ぐっさん 240x320 C かなぁ 652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2008/07/07(月) 00 20 06 美香ちぃは480x640だお 画像サイズ・画質情報 - 【AKB48】Office48+AKSメンバーからのメール27通目 393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2008/08/20(水) 22 35 44 A りなてぃん SH905i 480×640 画質B れいにゃん W53H 240×400 画質A きたりえ W53T 240×320 画質A K 奥たま SO906i 640×480 画質A KK SH906i 240×320 画質A B まゆゆ F905i 480×640 画質A 美香ちぃ SH905i 480×640 画質A ゆきりん F905i 640×480 画質A さっしー SH704i 240×400 画質A 萌乃 SH704i 240×400 画質S RS にしなか W53T 240×400 画質A クリス 815T 240×320 画質A ありさ W53T 240×400 画質A はるきゃん SH905i 180×320 画質B とみこ D905i 240×320 画質C 私は15名登録してますが、今月は連日の3回公演や、 残念な件などでメール数は少なめだったような気がします auなので明日が再登録日ですが みなさんのおススメのメンは誰ですか? なるる、あみな、くらもち、しーちゃん、しのぶさんが気になってます。 私は萌乃が超絶おススメですね! 写メが神です。待受にしやすいサイズもいいですね。 画像サイズ・画質情報 - 【AKB48】Office48+AKSメンバーからのメール32通目 805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2008/09/20(土) 19 49 23 A おーいぇ F905i 320万画素 320 x 180 B 画質はいいがアス比が特殊なのが難。 あみな W54SA 318万画素 240 x 320 A- れいにゃん W53H 197万画素 240 x 400 A- やや青みがかった発色。 きたりえ W53T 196万画素 240 x 320 A- K Nなっち SH903i 320万画素 240 x 400 A 写メテクあり なるる SH906i 520万画素 480 x 640 A たまに祭り画像あり くらもち SH906i 520万画素 240 x 320 A かな SH906i 520万画素 480 x 640 A+ 画質・写メテク・メール頻度すべて高レベル。 奥たま SO906i 320万画素 640 x 480 B 手ブレと写メが白みがかるのがもったいない。 B 萌乃 SH704i 130万画素 240 x 400 A 写メテクあり 美香ちぃ SH905i 320万画素 480 x 640 A- ゆきりん F905i 320万画素 640 x 480 B+ まゆゆ F905i 320万画素 480 x 640 A- モノ撮りはかーなーり高画質 はーちゃん P905i 510万画素 640 x 480 B ぐっさん W61S 511万画素 240 x 320 B+ 自画撮りが減ってしまって残念。 RS クリス 815T 200万画素 240 x 320 B- 15KB以下のサイズが多い ありさ W53T 196万画素 240 x 400 A 写メテクあり しのぶ D704i 130万画素 240 x 320 B メンの写メが来るのだが、メール頻度が極端に低い カメラのスペック以外は主観なので、参考程度ですが 写メ画質重視主義な方も多いと思いますので書いておきます。
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適当にスレから抜き出しました ↓一番下が最新情報です 画像サイズ・画質情報 - 【AKB48】Office48+AKSメンバーからのメール 10通目 画像ファイルサイズ情報 - 【AKB48】Office48+AKSメンバーからのメール16通目 画像サイズ・画質情報 - 【AKB48】Office48+AKSメンバーからのメール18通目 画像サイズ・画質情報 - 【AKB48】Office48+AKSメンバーからのメール27通目 画像サイズ・画質情報 - 【AKB48】Office48+AKSメンバーからのメール32通目 画像サイズ・画質情報 - 【AKB48】Office48+AKSメンバーからのメール 10通目 825 名前: 名無し募集中。。。 投稿日: 2008/06/02(月) 10 07 32 \ 819 自分の携帯のディスプレイ&見かたによる判断であることを前置きして 5月の登録メンだけ画質評価 (A:良~D:いまいち) 中西 480x640 A 小林 240x400 B 早野 240x320 B (ただし自画撮りは送ってくれない) 増田 240x320 C 宮澤 480x854 C (以前は240x320) 多田 240x432 352x228 176x144 D (サイズバラバラ) 柏木 240x320 自画:D 他メン・その他:C 菊地 176x144 D 渡辺 480x640 A 小原 240x400 B 宮崎 176x144 D ※解像度は主に上記のサイズだがたまに違うサイズで来る場合も 826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2008/06/02(月) 11 14 17 \ 825 藤江 240×400 640×480 1600×960 1280×960 ほぼこの4つで送られてくると思う。よってA 829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2008/06/02(月) 11 18 58 \ 825 追加 倉持 240×320 352×288 この2つ 時々自画像撮りあり 830 名前: 826 投稿日: 2008/06/02(月) 11 21 13 自画像撮りについては毎回付いてくるときもあるが時々画像なしの時もある 832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2008/06/02(月) 11 27 57 \ 825 奥ちゃんも240×320が多いからDだね~ あっ ここであんまし有益な情報が出るもんだから ビットキャッシュ4410円購入しちまったじゃねぇかぁ~w 833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/06/02(月) 11 28 01 あみなは 480x854と480x640fだね。多分Aだと思う。 837 名前: 片山報告の人 投稿日: 2008/06/02(月) 11 56 40 うちの人は 画質良好 サイズ 240×320 240×427 480×854 640×480 などサイズはマチマチ 画像内容は自分撮り 他メン撮り 食べ物 タピオカ など何でも送ってきます メールは基本的に長め(あくまでも主観)で画像付き 速報メールは短くて画像無しが多い 1日2~4通ぐらいコンスタントに送ってくれます 画像ファイルサイズ情報 - 【AKB48】Office48+AKSメンバーからのメール16通目 380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2008/07/03(木) 00 26 25 添付ファイルが100kb越えするメンはその事について書いといた方がいいかもね 画質重視する人もいるだろうし、何よりパケット定額にはいってない奴が何も知らずに登録したら死ねる とりあえず りなてぃん、さえ、れいにゃん 他に誰かいる? 385 名前: 名無し募集中。。。 投稿日: 2008/07/03(木) 00 33 45 \ 380 香菜の写メも意外とファイルサイズ大きい 画像サイズ・画質情報 - 【AKB48】Office48+AKSメンバーからのメール18通目 647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2008/07/07(月) 00 13 13 \ 636 美香ちぃ 240x320 B ぐっさん 240x320 C かなぁ 652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2008/07/07(月) 00 20 06 美香ちぃは480x640だお 画像サイズ・画質情報 - 【AKB48】Office48+AKSメンバーからのメール27通目 393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2008/08/20(水) 22 35 44 A りなてぃん SH905i 480×640 画質B れいにゃん W53H 240×400 画質A きたりえ W53T 240×320 画質A K 奥たま SO906i 640×480 画質A KK SH906i 240×320 画質A B まゆゆ F905i 480×640 画質A 美香ちぃ SH905i 480×640 画質A ゆきりん F905i 640×480 画質A さっしー SH704i 240×400 画質A 萌乃 SH704i 240×400 画質S RS にしなか W53T 240×400 画質A クリス 815T 240×320 画質A ありさ W53T 240×400 画質A はるきゃん SH905i 180×320 画質B とみこ D905i 240×320 画質C 私は15名登録してますが、今月は連日の3回公演や、 残念な件などでメール数は少なめだったような気がします auなので明日が再登録日ですが みなさんのおススメのメンは誰ですか? なるる、あみな、くらもち、しーちゃん、しのぶさんが気になってます。 私は萌乃が超絶おススメですね! 写メが神です。待受にしやすいサイズもいいですね。 画像サイズ・画質情報 - 【AKB48】Office48+AKSメンバーからのメール32通目 805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2008/09/20(土) 19 49 23 A おーいぇ F905i 320万画素 320 x 180 B 画質はいいがアス比が特殊なのが難。 あみな W54SA 318万画素 240 x 320 A- れいにゃん W53H 197万画素 240 x 400 A- やや青みがかった発色。 きたりえ W53T 196万画素 240 x 320 A- K Nなっち SH903i 320万画素 240 x 400 A 写メテクあり なるる SH906i 520万画素 480 x 640 A たまに祭り画像あり くらもち SH906i 520万画素 240 x 320 A かな SH906i 520万画素 480 x 640 A+ 画質・写メテク・メール頻度すべて高レベル。 奥たま SO906i 320万画素 640 x 480 B 手ブレと写メが白みがかるのがもったいない。 B 萌乃 SH704i 130万画素 240 x 400 A 写メテクあり 美香ちぃ SH905i 320万画素 480 x 640 A- ゆきりん F905i 320万画素 640 x 480 B+ まゆゆ F905i 320万画素 480 x 640 A- モノ撮りはかーなーり高画質 はーちゃん P905i 510万画素 640 x 480 B ぐっさん W61S 511万画素 240 x 320 B+ 自画撮りが減ってしまって残念。 RS クリス 815T 200万画素 240 x 320 B- 15KB以下のサイズが多い ありさ W53T 196万画素 240 x 400 A 写メテクあり しのぶ D704i 130万画素 240 x 320 B メンの写メが来るのだが、メール頻度が極端に低い カメラのスペック以外は主観なので、参考程度ですが 写メ画質重視主義な方も多いと思いますので書いておきます。
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16 13 (GM_A) ではでは 16 13 (GM_A) 用意できた人は挙手ー 16 13 (Dal23_3) ノ 16 13 (kisen25_1) ノ 16 13 (Rater21_3) ノ 16 15 (GM_A) イーさーん? 16 15 (Sty-21-2) 」 16 15 (GM_A) よかった 16 15 (GM_A) それではそれでは 16 15 (GM_A) 突発第……何回?まぁいいや 16 15 (GM_A) 取り敢えず始めましょう― 16 15 (GM_A) 宜しくお願いします― 16 16 (kisen25_1) 宜しくお願いします 16 16 (Rater21_3) よろしくお願いします― 16 16 (Dal23_3) よろしくおねがいしますー 16 17 (Sty-21-2) おねがいしますー 16 17 (GM_A) では、今日も今日とて平和に騒がしいホームの街 16 17 (Dal23_3) がやがや 16 17 (Rater21_3) ばさばさ 16 18 (Sty-21-2) すやすや 16 18 (GM_A) ワイワイガヤガヤ、色々しごとをしたりなんだり 16 18 (GM_A) さて、今回皆さんは 16 19 (GM_A) 以前から噂になっていたアホみたいに強い亡霊が巣くう、ホーム地下の遺跡 16 20 (GM_A) 『強者の遺跡』に依頼で潜りこむ事になりました 16 20 (GM_A) 依頼内容はとある区画の開放 16 20 (Rater21_3) ました。 16 20 (Dal23_3) ほうほう 16 20 (kisen25_1) ふむふむ 16 21 (GM_A) そこはまるで森の中の様になっており 16 21 (GM_A) 様々な植物が繁殖しており 16 22 (GM_A) そこを研究したい、とのことです 16 22 (GM_A) というわけで 16 22 (GM_A) 先ずは回想で自己紹介とどうぞ― 16 22 (Dal23_3) 酒場で自己紹介でいいのかな 16 22 (Rater21_3) ほわほわ 16 22 (GM_A) ~ココから回想~ 16 23 (GM_A) 酒場ですね 16 23 (Dal23_3) 「んーと、とりあえず依頼内容は聞いたとおりか。質問はとくにないよな。」 16 24 (Dal23_3) キセンさんとは初であってたかしら 16 24 (kisen25_1) 初だったはず 16 24 (GM_A) と、皆さんの前には学者風の女性 16 24 (Dal23_3) よかったあってた 16 25 (Rater21_3) すてぃさん以外面識ありあり 16 25 (kisen25_1) 今回知り合いはレーターさんだけだ 16 25 (Sty-21-2) 「ストレリチア・アルテティート、星の学院の学生ですー、スティで結構ですよー」 16 25 (Dal23_3) 「スティやレーターは久しぶりだな。」>スティ、レーター 「そっちは初だよな。ダルフィンだ。よろしくな」>キセン 16 26 (kisen25_1) 「キセンだ、宜しく頼むぜ!」 16 26 (Rater21_3) 「うんと……僕はレーター、はじめましての人ははじめまして。今回はよろしくお願い」 16 27 (Dal23_3) 「うし、じゃあ早速いくとするかー」 と、立ち上がり…アニラス合流用にちょっとお時間いただいてもいいかしらっ 16 27 (Rater21_3) ドゾ 16 27 (GM_A) どぞどぞ 16 28 (Dal23_3) ありがとー 16 28 *nick M_yuzutu → ani13_3 16 28 (kisen25_1) 「質問とかはとくにねえんじゃねえか?ただ遺跡の中を調べてくるだけだろ、おかしな事情も無さそうだしな!」 16 29 (ani13_3) ではのっけから変身使用。機敏-1→精神+1で115にします。以後、解除宣言するまで変身しっぱなしで 16 29 (Dal23_3) 「はは、だな」>キセン 16 30 (ani13_3) そして、酒場に髪の長い青年がうらうらとやってくるか。服はずるずるながい 16 30 (kisen25_1) そういえばアニラスさん装備品は首輪しかないのか 16 30 (ani13_3) ですね!>ペット装備 16 30 (ani13_3) でもって、 16 30 (ani13_3) 椅子に足をひっかけ盛大に倒した 16 30 (Rater21_3) 「んー……まぁ、大丈夫そうだし、行って……?」 ずるずるちら見 16 30 (ani13_3) がたーん、ずべしゃあ 16 30 (Rater21_3) 「あ」 16 30 (ani13_3) 「………」 16 31 (Dal23_3) 「げ、なにやってんだお前は」 16 31 (kisen25_1) 「お、おい!大丈夫かよ!」 16 31 (GM_A) りょうかいー 16 31 (ani13_3) 「……だいじょうぶだ、もんだいない」 16 31 (Sty-21-2) 「そんな服で大丈夫か」>もんだいない 16 31 (ani13_3) よたよた、おきあがり 16 31 (ani13_3) 「問題ないといっているだろう」 にらみ 16 32 (Sty-21-2) 「いえ、一種の礼義的なアレですのでお気になさらず― 16 32 (ani13_3) 「……仕事か」>ダルフィン 16 32 (Sty-21-2) まてよ、 16 32 (Dal23_3) うにゃ? 16 32 (Sty-21-2) 髪長い服ぶーかぶーかな青年が首輪付けてるのか、 16 32 (GM_A) らしいですね 16 32 (Dal23_3) 変身後も首輪のままなのかw 16 32 (Rater21_3) スティさんのつぼに…… 16 32 (Sty-21-2) 首輪を! 16 33 (Sty-21-2) 変身後も付けてるのか!! 16 33 (Sty-21-2) 付けて無いのか!! 16 33 (Sty-21-2) そこが問題だ!!! 16 33 (GM_A) 学者風の依頼人の女性も、眼鏡を光らせてますね 16 33 (Dal23_3) じゃあ、アクセっぽい感じの首輪をつけてるきっと! 16 33 (Dal23_3) 「ああ、まぁ、そうだが…」>アニラス 16 33 (Sty-21-2) チッ、ペット用首輪じゃないのか、 16 34 (Sty-21-2) チョーカーとかそんな感じですかねー 16 34 (GM_A) チッ 16 34 (Rater21_3) ヘビメタみたいな 16 34 (Dal23_3) うんうん 16 34 (GM_A) 南京錠? 16 34 (Dal23_3) 舌打ちしたァー!! 16 34 (Rater21_3) ちょーかー 16 34 (GM_A) まぁ、良いかな? 16 34 (ani13_3) 「私もいこう」 16 35 (Sty-21-2) 「ダルさんの恋人ですか」 16 35 (Dal23_3) 「…あー…」 頭をがしがし困ったようにかき… 「って、まて、そこ。なんでそうなるっ!」 16 35 (Rater21_3) 「ええと……?」 16 36 (Dal23_3) 「あー、まぁ、相棒みたいなもん、かな。まぜてもらってもいいか。報酬は俺とこいつでひとりぶんでいい」 16 36 (ani13_3) 「……だれがなんだと」 と不服そうにうらうら、テーブルにぶつかって盛大に上のコップを倒した 16 37 (Rater21_3) 「良いと思うけど……あ」 コップ見 16 37 (GM_A) 依頼人「えぇ、私は構いませんが」 16 37 (GM_A) >ひとりぶんでいい 16 38 (Dal23_3) 「あーあーあー…お前あんまうろうろすんなよな」 コップどけて、拭きつつ 「悪い、助かる」 16 39 (Dal23_3) 「名前は、ア……いや、ラスだ。よろしくな」 16 39 (Dal23_3) ということで、お時間いただきました、ありがと 16 39 (Dal23_3) 途中でおくってしまった。 ありがとうですー 16 39 (Rater21_3) らすー 16 40 (Dal23_3) ちなみに115なのに精神攻撃できない役立たずですよろしくっ 16 40 (Rater21_3) 全てクリット 16 40 (Dal23_3) なん・・・だと・・・ 16 40 (GM_A) さて、と 16 40 (GM_A) ではでは 16 41 (GM_A) 皆さんは強者の遺跡を通り、森の中の様な区画に入りました 16 41 (Rater21_3) てっくてく 16 41 (ani13_3) やぶにつっこんで、ずるずるがからまってたりしてよう 16 41 (Sty-21-2) てくてく 16 42 (GM_A) ■☆■■■ 16 42 (GM_A) ■□□□■ 16 42 (GM_A) ■□□□■ 16 42 (GM_A) ■S■■■ 16 42 (Dal23_3) 地図だー! 16 42 (GM_A) Sがスタート、星が最深部 16 42 (kisen25_1) 「…その服は動きづれえんじゃねえか?」 16 42 (GM_A) いつも通りです 16 43 (GM_A) で、無論、強者の遺跡を通って来た時には色々な敵が出て来ましたが 16 43 (ani13_3) 「……そんなことは…ええい腹立たしい…!」 きー、と躍起になってからまりをほどきほどき 16 43 (Dal23_3) ほうほう 16 44 (GM_A) この区画に入るまでは、通りすがりの演奏家や、イヌミミ巫女、寡黙有翼人や錬金術師の青年、 16 44 (Dal23_3) 「だぁから、あんまうろうろすんなっての」>ラス 16 45 (GM_A) あとは、明らかに百人切りに挑戦して居そうな返り血を浴びた少年の手によって瞬殺されてました、まる 16 45 (Dal23_3) どっかでみたラインナップがw 16 45 (Rater21_3) にょろかわいそす 16 45 (kisen25_1) 百にょろ切り 16 45 (Sty-21-2) にょろにょろ 16 45 (GM_A) ではでは 16 46 (Dal23_3) ではでは 16 46 (Rater21_3) ではではー 16 46 (GM_A) まずは2d6と洒落込みましょう 16 46 (Dal23_3) 代表者かな 16 46 (kisen25_1) 代表者かな 16 46 (kisen25_1) 完全に被った・・・ 16 46 (Dal23_3) ははは 16 47 (Dal23_3) みんな思うことは同じw 16 47 (Rater21_3) 全てラスさんがなんとかしてくれる 16 47 (ani13_3) なん・・・だと・・・ 16 47 (GM_A) 代表者ですね 16 47 (ani13_3) 2d6 じゃあ、張り出した枝にどごーんしながらふっちゃうよー 16 47 (dice_cre) ani13_3 5(2D6 1 4) = 5 じゃあ、張り出した枝にどごーんしながらふっちゃうよー 16 48 (Rater21_3) どごーん 16 48 (kisen25_1) 5だー 16 48 (GM_A) ■☆■■■ 16 48 (GM_A) ■□□□■ 16 48 (GM_A) ■■□□■ 16 48 (GM_A) ■S■■■ 16 48 (GM_A) では、移動ー 16 48 (Rater21_3) がさがさてくてく 16 48 (GM_A) えっと、此処は…… 16 48 (ani13_3) まだ人間の体の縮尺になれていないのだった 16 49 (GM_A) 皆さんが区画をてくてく進むと 16 49 (GM_A) 広いお花畑に出て来ました 16 49 (Dal23_3) おはなばたけやー 16 49 (Rater21_3) おはなばたけー 16 49 (Sty-21-2) 「おはなばたけー」 16 49 (GM_A) 2d6で何か拾えるかも 16 49 (Sty-21-2) 「……」PT見る 16 49 (Dal23_3) 「こりゃ見事なもんだな」 16 49 (Rater21_3) 「……?」 16 49 (Dal23_3) ←半裸 16 50 (Dal23_3) >PT見る 16 50 (Sty-21-2) 「似合わなッ」男ばかりのPT 16 50 (Dal23_3) ははは 16 50 (GM_A) 遺跡の中なのに、まるで森の広場の様 16 50 (Dal23_3) んーと、拾うのはみんなふっていいのかな 16 50 (kisen25_1) 「別にここを目指してきたわけじゃねえよ!」 16 50 (Rater21_3) 「まぁ……うん」 16 50 (Dal23_3) 「はは、まぁ、似合っても困るな」 16 50 (kisen25_1) 「とりあえず何もねえならさっさと先に行こうぜ」 16 51 (Dal23_3) GM、GM、探索の2d6ダイスは, 16 51 (Dal23_3) 誰かひとりだけです? 16 51 (GM_A) あ、 16 51 (GM_A) みんなやっても良いです 16 51 (Dal23_3) わーい 16 51 (Rater21_3) はいさー 16 52 (kisen25_1) わー 16 52 (Rater21_3) 2d6 適当に見てみるの2d 16 52 (dice_cre) Rater21_3 3(2D6 1 2) = 3 適当に見てみるの2d 16 52 (Rater21_3) ぽけー 16 52 (ani13_3) 2d6 じゃあ、うっかりこけて花畑につっこみつつ 16 52 (dice_cre) ani13_3 4(2D6 2 2) = 4 じゃあ、うっかりこけて花畑につっこみつつ 16 52 (Dal23_3) 2d6 16 52 (dice_cre) Dal23_3 2(2D6 1 1) = 2 16 52 (kisen25_1) 2d6 16 52 (dice_cre) kisen25_1 5(2D6 4 1) = 5 16 52 (Sty-21-2) 2d6 がさがさ 16 52 (dice_cre) Sty-21-2 9(2D6 6 3) = 9 がさがさ 16 52 (Dal23_3) ふ 16 52 (Rater21_3) これすごい! 16 52 (Dal23_3) なんという出目だw 16 52 (GM_A) ふむふむ 16 52 (GM_A) ダウジングロッドとか無いですよね? 16 52 (kisen25_1) ないねえ 16 52 (Dal23_3) ないな! 16 53 (Rater21_3) ないない 16 53 (GM_A) ですかー 16 53 (GM_A) ではダルさん 16 53 (Dal23_3) はーい 16 53 (GM_A) 先ずは 16 53 (GM_A) 毛虫見つけた 16 53 (Dal23_3) わーい 16 53 (GM_A) レーターさん 16 53 (Dal23_3) アニラスのローブにいれとこう 16 53 (GM_A) ちょうちょ見つけた 16 54 (Rater21_3) てふてふ 16 54 (GM_A) アニラスさん 16 54 (kisen25_1) アニラスさんの今日の食事が集まっていく 16 54 (GM_A) 美味しそうなトカゲ見つけた 16 54 (Dal23_3) ちょww 16 54 (Dal23_3) 共食い・・・!? 16 54 (GM_A) キセンさん 16 55 (GM_A) アブラムシを見つけた。絞れば油が取れそう 16 55 (GM_A) スティさん 16 55 (ani13_3) じゃあ、とかげつかまえたところで、毛虫いれられて、「…!?」とりおとそう 16 55 (kisen25_1) 一体どれだけのアブラムシを集めれば… 16 55 (Dal23_3) ぎゅー 16 55 (Rater21_3) アブラムシ大量発生中…… 16 55 (Dal23_3) 手のひらいっぱいのアブラムシ 16 56 (GM_A) 蝶が集う花を見つけた。 16 56 (GM_A) これは……クルカの花だ! 16 57 (Dal23_3) おおー 16 57 (kisen25_1) 「…やっぱなんもねえなあ…」 16 57 (GM_A) クルカの花 250G 16 57 (ani13_3) 背中さすって、怪訝そうにきょろきょろ 「……?」 16 57 (Rater21_3) 花だった。 16 57 (Dal23_3) 「ああ、なんにもねぇなー」 しれっと 16 57 (Sty-21-2) はな? 16 57 (kisen25_1) 花なのか 16 58 (GM_A) クルカの葉として使用可能。クルカの葉で調合できるアイテムの目標値を-1、効果を+1 16 58 (Dal23_3) ちょ、すげえ 16 58 (kisen25_1) ほうほう 16 58 (GM_A) でも、所詮クルカの花ので 16 58 (GM_A) クルカの葉なので 16 58 (GM_A) 余り大したものは作れない 16 59 (Sty-21-2) いや、l 16 59 (Rater21_3) 竜の薬…… 16 59 (Dal23_3) 竜の…ゲフン 16 59 (Sty-21-2) 唐突ですが私の手元には 16 59 (Rater21_3) アニラス薬 16 59 (Sty-21-2) 竜の血がありましてね、 16 59 (kisen25_1) 上等な傷薬とか作ったら1d6+2+1になるのだろうか 16 59 (Dal23_3) ひゃあ 16 59 (GM_A) 上等な傷薬だとそうなりますね 16 59 (Sty-21-2) 「まー採取しておきますか」もそもそ 17 00 (GM_A) ふむ 17 00 (GM_A) 竜の薬だと、二倍した後に+1かな 17 01 (GM_A) そんなクルカの花を一個 17 01 (GM_A) 油は一個分です 17 01 (kisen25_1) 解毒薬はどうなるのだろう 17 02 (GM_A) 解毒かぁ 17 02 (GM_A) 解毒だと、効果をプラスできる物が無いので 17 02 (kisen25_1) アブラムシ集めて絞るのか… 17 02 (GM_A) 目標値-1だけかな? 17 03 (Dal23_3) がんば、れ・・・>あぶらむしあつめてしぼる 17 03 (GM_A) でも、クルカの花を使った解毒薬なら、有る程度の毒ならあっと言う間に除去できそう 17 03 (Rater21_3) ヒィ >あぶらむしあつめて 17 03 (Dal23_3) せめて菜の花の油ならば・・・ 17 04 (kisen25_1) (あんまり関係ないがアブラムシから油は取れない 17 05 (Dal23_3) (しー、しー 17 05 (Rater21_3) (頑張って分離するんだ 17 05 (GM_A) むぅ 17 05 (GM_A) 不評だったようだ 17 05 (GM_A) そうだなぁ…… 17 05 (Dal23_3) 絵面がね… 17 05 (GM_A) 油草、を見つけた。ということで 17 06 (kisen25_1) とりあえずこう、何か袋に詰めて業者にでも引き取ってもらおう 17 06 (GM_A) 絞れば油が取れる草 17 07 (kisen25_1) じゃあアブラムシが集まっていた油草だ! 17 07 (Dal23_3) わあい 17 07 (Dal23_3) ぎっとぎとやー 17 08 (Rater21_3) つぶつぶ草 17 08 (GM_A) 義っと義とだ― 17 08 (kisen25_1) …やっぱりあんまり触らないように袋に詰めていこう 17 08 (Rater21_3) さてはて、そんなこんなでもっさもさ奥へゴー 17 08 (Dal23_3) 「さて、と。あんまりめぼしいものをなかったみたいだし(ダル視点)、いくとするか?」 17 08 (Dal23_3) ってことで、東でいいのかな、ごー? 17 08 (Rater21_3) ごー 17 09 (GM_A) ごー、ですか 17 09 (GM_A) 了解― 17 09 (Rater21_3) てふてふ頭の上に乗っけたままてくてく 17 09 (Dal23_3) かわいいな 17 09 (Sty-21-2) 「はいはいー」鞄に花突っ込んでてくてく 17 09 (GM_A) ■☆■■■ 17 09 (GM_A) ■□□□■ 17 09 (GM_A) ■■■□■ 17 09 (GM_A) ■S■■■ 17 09 (kisen25_1) 「使えるかわかんねえがこんなもんか?」適当に油草を袋に詰め詰め 17 09 (ani13_3) 不機嫌そうに眉をしかめたままてくてく。つっこんだせいで花びらとか頭にくっつけつつ 17 09 (kisen25_1) 袋なんか持っていたのかどうか聞かない様に! 17 10 (Rater21_3) 有袋類! 17 10 (Dal23_3) まさかの頬袋 17 10 (GM_A) ハハハ 17 11 (GM_A) ダイスどうぞ― 17 11 (ani13_3) れーさんどぞどぞ 17 11 (kisen25_1) どうぞー 17 11 (Rater21_3) 2d6 そいやー 17 11 (dice_cre) Rater21_3 9(2D6 3 6) = 9 そいやー 17 11 (Dal23_3) いいね! 17 11 (Dal23_3) 高いほうがいいのかはわからないが! 17 11 (GM_A) ふむふむ 17 12 (kisen25_1) きっと高いほうが良いよ! 17 12 (Dal23_3) そうだね! 17 12 (Rater21_3) てっくてく 17 12 (GM_A) ではー 17 12 (Dal23_3) ではー 17 12 (kisen25_1) ではー 17 13 (GM_A) 森と化した遺跡を進むと、また開けた場所に出ます 17 13 (GM_A) ココは新しい部屋だろうか? 17 14 (GM_A) …さて、ここで突然ですが機敏判定でもどうぞ 17 14 (Dal23_3) 「ん、ここは…」 見回しましょう 17 14 (Dal23_3) 2d6+8 機敏そいやー 17 14 (dice_cre) Dal23_3 8(2D6 4 4)+8 = 16 機敏そいやー 17 14 (kisen25_1) 2d6+4 17 14 (dice_cre) kisen25_1 2(2D6 1 1)+4 = 6 17 14 (Rater21_3) 2d6+7 そいやー 17 14 (dice_cre) Rater21_3 12(2D6 6 6)+7 = 19 そいやー 17 14 (kisen25_1) わーお 17 14 (Dal23_3) きせんさあああん 17 14 (Rater21_3) あれー? 17 14 (Dal23_3) なにこの格差w 17 14 (ani13_3) 2d6+1 全員かしら 17 14 (dice_cre) ani13_3 11(2D6 6 5)+1 = 12 全員かしら 17 14 (ani13_3) わお 17 14 (Rater21_3) わを 17 14 (GM_A) わお 17 15 (GM_A) ダルさん、レーターさん、アニラスさん 17 15 (Sty-21-2) 2d6+2 17 15 (dice_cre) Sty-21-2 6(2D6 5 1)+2 = 8 17 15 (GM_A) 空気が揺れた感じがしました 17 15 (GM_A) 危険な検事 17 15 (Rater21_3) ゆれたー 17 15 (GM_A) 感じ 17 15 (ani13_3) 「…みょうだ」 17 16 (Dal23_3) 検事があぶない 17 16 (GM_A) 周りは、生物が居ない筈なのに 17 16 (Dal23_3) ふむ 17 16 (Dal23_3) 霊的視力で見回してもいいでしょうか 17 16 (kisen25_1) とりあえずすっころんでいよう 17 16 (GM_A) いいですよ 17 16 (Rater21_3) 「これは……んー」 17 17 (Dal23_3) 「…なにか、いるみたいだな。」 霊視でみまわしつつ 17 17 (kisen25_1) 「どわあ!」 17 17 (GM_A) ダルさんは、霊視で見ると 17 17 (Dal23_3) 「っと、大丈夫か、キセン」 17 17 (Sty-21-2) 「?」 17 17 (Dal23_3) 見ると 17 17 (Rater21_3) 「……大丈夫?」 17 17 (ani13_3) 「きをつけるがいい」 自分だけじゃなかったので若干うれしそうだ 17 17 (kisen25_1) 「…あたたた…わりいわりい、こっちゃ大丈夫だぜ」 17 17 (ani13_3) >こけるの 17 17 (GM_A) 周りの植物の中に、魔力を持った蔓が蠢いて居ます 17 18 (GM_A) 数は3 17 18 (Dal23_3) 「それならよかった、魔物の仕業かと思ったぜ」 17 18 (Dal23_3) けっこういた 17 18 (Dal23_3) こっちに気付いてる様子でしょうか 17 18 (GM_A) 戦闘態勢を整えられますね 17 19 (Dal23_3) 奇襲は無理か 17 19 (Dal23_3) んではー 17 19 (GM_A) 見えているのがダルさんだけですし 17 19 (GM_A) ハッキリと 17 20 (Rater21_3) つまりダルさんが何とかしてくれる 17 20 (kisen25_1) 「魔物って…どっかいんのかよ?」 17 20 (Dal23_3) 「ああ」 のどおくでわらって 「かくれんぼが上手なこって」 と、フレーバーで銃弾をうちこんどこう>蔦たち 17 21 (GM_A) では、打ち込まれた蔓が出て来ます 17 21 (GM_A) 蔓(うねうねうね 17 21 (Sty-21-2) 「うわぁ、キモッ」 17 22 (Dal23_3) 「ま、とっとと片付けるとしようぜ」 17 22 (Rater21_3) 「……うん」 17 22 (Dal23_3) 銃をくるっとまわして構えなおしつつ 17 22 (GM_A) では、イニシアチブ、ですね 17 23 (Rater21_3) てきとうにスリング持ちつつ 17 23 (Dal23_3) #sort s 17 23 (Dal23_3) Nino 準備完了だよー 17 23 (kisen25_1) 「いっちょやるか!」 17 23 (kisen25_1) 1d20+4 キセン 17 23 (dice_cre) kisen25_1 8(1D20 8)+4 = 12 キセン 17 23 (Dal23_3) 1d20+8 @ダル 17 23 (dice_cre) Dal23_3 18(1D20 18)+8 = 26 @ダル 17 23 (ani13_3) 1d20+1 @らす 17 23 (dice_cre) ani13_3 10(1D20 10)+1 = 11 @らす 17 23 (Rater21_3) 1d20+7 @れー 17 23 (dice_cre) Rater21_3 12(1D20 12)+7 = 19 @れー 17 23 (Sty-21-2) 1d20+2 @すてい 17 23 (dice_cre) Sty-21-2 20(1D20 20)+2 = 22 @すてい 17 24 (Rater21_3) はやーい 17 24 (Dal23_3) スティちゃんはええええ 17 24 (kisen25_1) @入れ忘れた 17 24 (Dal23_3) (@_@ 17 24 (Sty-21-2) アレー? 17 24 (GM_A) えっと 17 25 (GM_A) 1d20+2 @蔓A 17 25 (dice_cre) GM_A 17(1D20 17)+2 = 19 @蔓A 17 25 (Dal23_3) つたもはやかった 17 25 (GM_A) 1d20+2 @蔓B 17 25 (dice_cre) GM_A 8(1D20 8)+2 = 10 @蔓B 17 25 (GM_A) 1d20+2 @蔓C 17 25 (dice_cre) GM_A 20(1D20 20)+2 = 22 @蔓C 17 25 (kisen25_1) はええ 17 25 (Dal23_3) #sort p 17 25 (Dal23_3) Nino 並び順だよー 17 25 (Dal23_3) 26ダル>22すてい=22蔓C>19れー=19蔓A>12kisen25_1>11らす>10蔓B 17 25 (Rater21_3) 高速うねうね 17 25 (GM_A) …GMダイスすげぇなぁ 17 26 *Dal23_3 topic 26ダル>22すてい=22蔓C>19れー=19蔓A>12kisen25_1>11らす>10蔓B 17 26 (Dal23_3) うーむ C、Aは沈めきれないきがするなぁ 17 26 (Dal23_3) ってことでBを撃ちますー 17 26 (kisen25_1) がんばれー 17 26 (GM_A) こーい 17 26 (GM_A) あぁ、ヒントほ一つ 17 27 (Dal23_3) うにゃ? 17 27 (GM_A) 蔓は全員能力が違います 17 27 (Dal23_3) なんだとww 17 27 (GM_A) (訳:ベースモンスターが違う 17 27 (Dal23_3) 一緒なのは機敏だけか! 17 27 (kisen25_1) ふむふむ 17 27 (kisen25_1) 防御値や攻撃値はまた違うかも 17 28 (GM_A) ですよ 17 28 (Rater21_3) でもやることは変わらない気がする! 17 28 (GM_A) では、カモンー 17 28 (Dal23_3) なるほどなるほど 17 28 (kisen25_1) かわらないね! 17 28 (Dal23_3) そして変換辞書からなぜかダルの攻撃のとこだけきえとる、手打ちでいくぜ 17 29 (Dal23_3) 2d6+12 機敏/射突打/射撃 「さぁて、まずは小手調べっと」>C 17 29 (dice_cre) Dal23_3 3(2D6 2 1)+12 = 15 機敏/射突打/射撃 「さぁて、まずは小手調べっと」>C 17 29 (Dal23_3) あぶないw 17 29 (GM_A) ダルさんズタボロだなぁ 17 29 (Dal23_3) あ、そしてBでした 17 29 (Dal23_3) まちがいまちがい 17 29 (GM_A) Bならー 17 29 (GM_A) 2d6+2 (うねうね 17 29 (dice_cre) GM_A 4(2D6 3 1)+2 = 6 (うねうね 17 30 (GM_A) 9点、痛い 17 30 (Rater21_3) 必殺小手調べ、相手もダイス目が低くなる 17 30 (GM_A) (痛いようねうね 17 30 (Dal23_3) なんだと・・・ 17 30 (GM_A) しにかけー 17 31 (kisen25_1) スティさんと蔦Cだー 17 31 (GM_A) スティさんどうぞ― 17 31 (Dal23_3) 「…っち、しとめきれなかったか」 銃を持つ利き手を反対の手でとん、と叩き 17 31 (Dal23_3) がんばー 17 32 (Sty-21-2) んー、 17 32 (Sty-21-2) 全員能力が違うなら 17 32 (Sty-21-2) 弱点看破は時間がかかるかー、 17 33 (Sty-21-2) 蔦Bに精神冷気 17 33 (GM_A) こーい 17 33 (Sty-21-2) 2d6+7 人差指で相手をなぞる 17 33 (dice_cre) Sty-21-2 6(2D6 5 1)+7 = 13 人差指で相手をなぞる 17 33 (GM_A) 2d6+4 (うねうね 17 33 (dice_cre) GM_A 8(2D6 3 5)+4 = 12 (うねうね 17 33 (Dal23_3) かったい 17 33 (GM_A) がんばった 17 34 (GM_A) でもぼろぼろ 17 34 (GM_A) では、Cの攻撃 17 34 (kisen25_1) 精神型なのか武勇はまだ高いのか 17 34 (GM_A) 1d6 4以降は2列目 17 34 (dice_cre) GM_A 6(1D6 6) = 6 4以降は2列目 17 34 (GM_A) スティさんだ― 17 34 (Dal23_3) わー 17 35 (Rater21_3) ガンバ 17 35 (GM_A) 2d6+6 武勇鞭、蔓がしなってスティさんに撃ち据える! 17 35 (dice_cre) GM_A 7(2D6 4 3)+6 = 13 武勇鞭、蔓がしなってスティさんに撃ち据える! 17 35 (GM_A) べちーん 17 35 (Dal23_3) 武勇ー! 17 35 (Sty-21-2) 2d6+1 「っとー」 17 35 (dice_cre) Sty-21-2 6(2D6 1 5)+1 = 7 「っとー」 17 36 *nick Sty-21-2 → Sty-15-2 17 36 (Rater21_3) なむなむ 17 36 (kisen25_1) 痛いなあ 17 36 (Sty-15-2) 一列目と二列目が一人ずつしかいないのか、 17 36 (GM_A) れーさんどうぞ 17 36 (Dal23_3) 次で前にでとこうか 17 36 (Sty-15-2) 「これはいたい」 17 36 (Sty-15-2) たヴんだいじょうヴ 17 36 (Rater21_3) ヴ 17 36 (kisen25_1) 二分の一でスティさんにいくか 17 36 (Dal23_3) 「大丈夫か、スティ」 17 37 (Sty-15-2) 「まー多分大丈夫でしょう」 17 37 (Rater21_3) 「んー……」 消極的にスリング振りまわし 17 37 (Rater21_3) 2d6+9 機敏 射撃 打:射 「……っと」 てきとーな投石 >B 17 37 (dice_cre) Rater21_3 7(2D6 6 1)+9 = 16 機敏 射撃 打:射 「……っと」 てきとーな投石 >B 17 37 (Dal23_3) 安定 17 37 (GM_A) 2d6+2 うねうね 17 37 (dice_cre) GM_A 2(2D6 1 1)+2 = 4 うねうね 17 37 (kisen25_1) おお 17 37 (GM_A) あ、しんだ 17 37 (Dal23_3) うっわあ 17 37 (Rater21_3) おーばーきるだこれー 17 37 (GM_A) ぶちちぃ、と 17 38 (GM_A) Bは千切れ飛んだ― 17 38 (GM_A) では、Aか 17 39 (Dal23_3) 「おし、まずは一匹、か。ナイス、レーター」 17 39 (GM_A) 1d6 4以上、以下同文 17 39 (dice_cre) GM_A 4(1D6 4) = 4 4以上、以下同文 17 39 (Rater21_3) なむす 17 39 (GM_A) …何でこう、うん 17 39 (GM_A) 2d6+4 武勇鞭、ぺしーん 17 39 (dice_cre) GM_A 10(2D6 5 5)+4 = 14 武勇鞭、ぺしーん 17 39 (Rater21_3) つよす 17 39 (GM_A) ひゃあ 17 40 (kisen25_1) 「くそっ!くるならこっちきやがれ!」 17 40 (Sty-15-2) 2d6+1 17 40 (dice_cre) Sty-15-2 8(2D6 2 6)+1 = 9 17 40 *nick Sty-15-2 → Sty-10-2 17 40 *Dal23_3 topic 26ダル>22すてい=22蔓C>19れー=19蔓A>12kisen25_1>11らす 17 41 (Sty-10-2) 二分の一だからなぁ、 17 41 (Sty-10-2) 「なんか集中砲火にあってる予感なんですが」 17 41 (Dal23_3) 次のターンででとこう、前 17 41 (GM_A) うーん、次ターンから5以上にすべきか 17 41 (Rater21_3) 「うーん……」 17 41 (Dal23_3) 「的確っちゃ的確か。蔓にも知能ってのはあるもんかねぇ」 17 41 (Dal23_3) きせんさんがんばっ 17 42 (kisen25_1) ではAかな 17 42 (kisen25_1) 武勇打 17 42 (GM_A) こ、こーい 17 43 (kisen25_1) 2d6+7 「どうだ!」蔦に殴りかかってみる 17 43 (dice_cre) kisen25_1 4(2D6 1 3)+7 = 11 「どうだ!」蔦に殴りかかってみる 17 43 (GM_A) 2d6+4 うねうね 17 43 (dice_cre) GM_A 10(2D6 4 6)+4 = 14 うねうね 17 43 (kisen25_1) 今回出目が悪い 17 43 (GM_A) …本当にGMダイスすげぇ 17 43 (kisen25_1) 「ああ!うっとおしいぜ!」 17 44 (Dal23_3) かってえ 17 44 (GM_A) あにらすさんかもんー 17 44 *nick ani13_3 → ani13_2 17 44 (ani13_2) 2d6+1 やるきないかんじで機敏射撃。そこらの石をひろってぽい>A 17 44 (dice_cre) ani13_2 6(2D6 5 1)+1 = 7 やるきないかんじで機敏射撃。そこらの石をひろってぽい>A 17 44 (GM_A) うねり。とキセンさんの打撃をくねくねとかわします 17 44 (GM_A) 2d6+2 17 44 (dice_cre) GM_A 6(2D6 2 4)+2 = 8 17 44 (ani13_2) 「……」 むー 17 44 *nick Dal23_3 → Dal23_2 17 45 (GM_A) 危うく当たりそうになりつつ回避― 17 45 (Dal23_2) 「ったく、くねくねちょろちょろと、」 17 45 (Dal23_2) 2d6+12 機敏/射突打/射撃 「これなら、どうだっ」>A 17 45 (dice_cre) Dal23_2 10(2D6 4 6)+12 = 22 機敏/射突打/射撃 「これなら、どうだっ」>A 17 45 (GM_A) 2d6+2 17 45 (dice_cre) GM_A 3(2D6 2 1)+2 = 5 17 45 (Dal23_2) わーい 17 45 (GM_A) あ、吹っ飛んだ 17 46 (GM_A) これは無理 17 46 (Rater21_3) うわーを 17 46 (Dal23_2) 「よし!あと一匹っ!」 17 46 (kisen25_1) 流石だ 17 46 *Dal23_2 topic 26ダル>22すてい=22蔓C>19れー>12kisen25_1>11らす 17 46 (kisen25_1) 「おおお!すげえぜ、一発かよ!」」 17 46 (GM_A) ダルさんの射撃が的確に蔓をとらえ、蔓がはじけ飛びました 17 46 (GM_A) スティさん― 17 47 (Sty-10-2) ふむ 17 47 (Dal23_2) 「あたりどころがよかったみたいだな」 笑って肩をすくめ 17 47 (ani13_2) 「……」 むー 17 47 (Sty-10-2) まぁ殴ろう 17 47 (Sty-10-2) 2d6+7 精神冷気、息を吹きかける、 17 47 (dice_cre) Sty-10-2 7(2D6 2 5)+7 = 14 精神冷気、息を吹きかける、 17 47 (GM_A) 2d6+2 17 47 (dice_cre) GM_A 4(2D6 1 3)+2 = 6 17 47 (GM_A) Cは部分的に凍りましたね 17 48 (GM_A) でも、動きは若干鈍りましたが未だ動いてます 17 48 (GM_A) では、そうだな― 17 48 (GM_A) 1d6 5以上で二列目。Cの攻撃― 17 48 (dice_cre) GM_A 1(1D6 1) = 1 5以上で二列目。Cの攻撃― 17 48 (kisen25_1) きたー 17 48 (GM_A) よし、キセンさんに 17 49 (GM_A) 2d6+6 武勇鞭 17 49 (dice_cre) GM_A 12(2D6 6 6)+6 = 18 武勇鞭 17 49 (kisen25_1) わお 17 49 (GM_A) ぺしーん! 17 49 (Rater21_3) ワー 17 49 (Dal23_2) ちょ 17 49 (kisen25_1) 素通しだろうか 17 49 (Dal23_2) 攻撃クリットってそうなのか 17 49 (GM_A) えっと、クランさんルールを使って居るので 17 50 (kisen25_1) では、 17 50 (GM_A) 回避系スキルのしようが不可です 17 50 (kisen25_1) 2d6+7 17 50 (dice_cre) kisen25_1 9(2D6 3 6)+7 = 16 17 50 (Dal23_2) かてえ 17 50 (Sty-10-2) かてぇ 17 50 (GM_A) かてぇ 17 50 (Rater21_3) かたぁ 17 50 (kisen25_1) 「…いってえな!」 17 50 *nick kisen25_1 → kisen23_1 17 50 (GM_A) では、れーさん 17 51 (Rater21_3) 2d6+9 機敏 射撃 打:射 「んー、っと」 ゆるーい感じに投石 >C 17 51 (dice_cre) Rater21_3 9(2D6 6 3)+9 = 18 機敏 射撃 打:射 「んー、っと」 ゆるーい感じに投石 >C 17 51 (Dal23_2) 「あの攻撃でかすり傷たぁ、やるじゃねぇか」>キセンさん 17 52 (kisen23_1) 「当たり前だぜ!そう簡単にゃやられねえよ!」 17 52 (GM_A) 2d6+2 それで緩い感じとか、自重 17 52 (dice_cre) GM_A 9(2D6 4 5)+2 = 11 それで緩い感じとか、自重 17 52 (Rater21_3) ゆるかった 17 52 (GM_A) 7点― 17 52 (Dal23_2) 「はは、そりゃそうだ。頼りにしてるぜ」>キセン 17 53 (Dal23_2) キセンさんがんばっ 17 53 (GM_A) がんばれー 17 53 (kisen23_1) うーむ、武勇6はあるか 17 53 (kisen23_1) 攻撃値のみの可能性も有るけど 17 55 (kisen23_1) 精神闇 17 55 (GM_A) わーお 17 55 (Dal23_2) oo 17 55 (Dal23_2) おお 17 55 (GM_A) こ、こーい 17 56 (GM_A) …? 17 56 (GM_A) キセンさん―? 17 56 (kisen23_1) 2d6+4 「これでも食らっときな!」蔦の前で右アッパーをすると黒い霧のような物が飛ぶ 17 56 (dice_cre) kisen23_1 5(2D6 4 1)+4 = 9 「これでも食らっときな!」蔦の前で右アッパーをすると黒い霧のような物が飛ぶ 17 56 (kisen23_1) しつれい 17 56 (GM_A) おー 17 56 (Rater21_3) あっぱー 17 56 (Dal23_2) あっぱー 17 56 (kisen23_1) だが出目が低い 17 56 (GM_A) 2d6+2 うねうね 17 56 (dice_cre) GM_A 10(2D6 4 6)+2 = 12 うねうね 17 56 (GM_A) …… 17 56 (GM_A) マジGMダイス恐ろしい 17 57 (GM_A) うねり、と回避― 17 57 (Dal23_2) うねうねめー 17 57 (GM_A) らすさんどうぞ― 17 57 (ani13_2) 2d6+1 では若干むきになった機敏射撃。袖口にはいってた毛虫をとうっ 17 57 (dice_cre) ani13_2 7(2D6 1 6)+1 = 8 では若干むきになった機敏射撃。袖口にはいってた毛虫をとうっ 17 57 (kisen23_1) 「ああ!この間はうまくいったっつーのに!」 17 57 (ani13_2) くわれてしまえーくわれてしまえー 17 57 (ani13_2) (遠大な計画 17 57 (GM_A) 2d6+2 17 57 (dice_cre) GM_A 4(2D6 3 1)+2 = 6 17 58 (kisen23_1) 食われてる 17 58 (GM_A) いてぇ 17 58 (ani13_2) とおった、だとw 17 58 (GM_A) うねうねと、蔓がイヤイヤしてます 17 58 (ani13_2) にやり 17 58 (Dal23_2) 2d6+12 機敏/射突打/射撃 「ったく、しぶといんだよ」 17 58 (dice_cre) Dal23_2 7(2D6 3 4)+12 = 19 機敏/射突打/射撃 「ったく、しぶといんだよ」 17 59 (GM_A) 2d6+2 17 59 (dice_cre) GM_A 11(2D6 6 5)+2 = 13 17 59 (kisen23_1) かてえ 17 59 (GM_A) だからGMダイスw 17 59 (Dal23_2) かてえ 17 59 (GM_A) うん、いやいやしてますね 17 59 (Rater21_3) ダンシングうねうね 17 59 (Dal23_2) すてぃちゃんがんばー 18 00 (GM_A) 後もう少しかなぁ 18 00 (GM_A) そんな感じ 18 00 (Sty-10-2) うむむ 18 00 (GM_A) スティさん濃い― 18 01 (GM_A) 来い 18 01 (kisen23_1) 濃いいらしい 18 01 (Dal23_2) 大河で薄い人を探すほうが困難だ 18 01 (Sty-10-2) 2d6+7 杖でつっつく精神冷気 18 01 (dice_cre) Sty-10-2 9(2D6 4 5)+7 = 16 杖でつっつく精神冷気 18 02 (GM_A) 2d6+2 18 02 (dice_cre) GM_A 8(2D6 2 6)+2 = 10 18 02 (GM_A) a, 18 02 (GM_A) あ、ぴったり飛んだ 18 02 (kisen23_1) わーい 18 02 (Dal23_2) わーい 18 02 (Rater21_3) いえい 18 03 (GM_A) でも、同時行動なんだ… 18 03 (GM_A) 1d6 18 03 (dice_cre) GM_A 5(1D6 5) = 5 18 03 (Dal23_2) きのせいですううう 18 03 (kisen23_1) ひゃあ 18 03 (GM_A) しかも、スティさん 18 03 (GM_A) 2d6+6 18 03 (dice_cre) GM_A 11(2D6 6 5)+6 = 17 18 03 (Dal23_2) ちょお 18 03 (GM_A) …うん、がんばれ 18 03 (kisen23_1) ちょ 18 03 (Dal23_2) ぶゆうですかむちですか 18 03 (GM_A) です 18 04 (GM_A) 武勇鞭 18 04 (Sty-10-2) 2d6+1 「えすえむの趣味は無いんですがッッ」 18 04 (dice_cre) Sty-10-2 4(2D6 2 2)+1 = 5 「えすえむの趣味は無いんですがッッ」 18 04 (Sty-10-2) ゲラゲラ 18 04 (Dal23_2) 「っち」 18 04 (Dal23_2) たてかざしでー 18 04 (Dal23_2) 2d6+3 18 04 (dice_cre) Dal23_2 8(2D6 3 5)+3 = 11 18 04 (GM_A) douzo- 18 04 (Dal23_2) よっし 18 04 (GM_A) どうぞー 18 04 *nick Dal23_2 → Dal17_2 18 04 (kisen23_1) 「しまった!…って」 18 04 (Rater21_3) 「……わぁ」 18 05 (Dal17_2) 前にわりこむようにかばおう 18 05 (GM_A) で、スティさんに最後の一撃を繰り出した蔓は 18 05 (Dal17_2) 「ったく、本当好かれてるみたいだなスティ」 18 05 (GM_A) 凍らされて、砕け散りました― 18 06 (GM_A) 戦闘終了― 18 06 (Dal17_2) どろっぷやー 18 06 (GM_A) ドロップダイスをどうぞ― 18 06 (Dal17_2) 2d6 では一体倒した分を 18 06 (dice_cre) Dal17_2 8(2D6 3 5) = 8 では一体倒した分を 18 06 (Rater21_3) 2d6 びーさん 18 06 (dice_cre) Rater21_3 7(2D6 6 1) = 7 びーさん 18 06 (Sty-10-2) 「危うく相討ちする所でした―、有難うございます」 18 06 (Sty-10-2) 2d6 どろっぷ 18 06 (dice_cre) Sty-10-2 5(2D6 3 2) = 5 どろっぷ 18 07 (Dal17_2) 「いや、別にいいさ。借りもあるしな」 18 07 (GM_A) ふむふむ 18 07 (kisen23_1) 「あのタイミングでよくカバーに入れるもんだなあ」 18 08 (GM_A) では、出目が低い人から行きます 18 08 (GM_A) スティさんカブラ苔 18 08 (Rater21_3) コケー 18 08 (Sty-10-2) 「おぉ、苔」 18 09 (Sty-10-2) 採取採取 18 09 (GM_A) レーターさん、ダルさん、クルカの葉 18 09 (Dal17_2) 「間に合ってよかったよ」 肩をすくめて 「ん、こりゃあ…」 18 09 (Rater21_3) 「んー……」 とりあえずひろう葉 18 09 (Dal17_2) 「スティ、ほらよ」 拾った葉っぱをぽい>スティさん 18 10 (Sty-10-2) 「あら」 18 10 (Sty-10-2) 「貰っといていいんですか」 18 10 (Dal17_2) 「調合に使うやつじゃねぇの?よくしらねぇけど」 18 10 (Sty-10-2) 「まぁそうですがー」 18 11 (Dal17_2) 「俺が持っててもしょうがないしな。使えるやつがもっとけよ」 18 11 (Dal17_2) と、いって、てくてく 18 12 (Sty-10-2) てくてく 18 12 (Rater21_3) 「うーん……」 てくてく 18 12 (Rater21_3) 杖に持ち替えます。 18 12 (GM_A) で、此処で申し訳ないのですが 18 12 (Dal17_2) はーい 18 12 (GM_A) 大変ッッ、申し訳無いのですが 18 12 (Rater21_3) はーいはい 18 12 (kisen23_1) レーターさんが不死鳥の小杖で森を燃やしたいらしい 18 12 (GM_A) ■☆■■ 18 12 (GM_A) ■□□■ 18 12 (GM_A) ■□□■ 18 12 (GM_A) ■S■■ 18 13 (GM_A) おや、 18 13 (Rater21_3) ちがうw 18 13 (Dal17_2) 森がw 18 13 (Rater21_3) おおっとテレポーター 18 13 (Dal17_2) やきはらわれたw 18 13 (GM_A) 地図と区画が若干違う 18 13 (Dal17_2) 「…?」 18 13 (Rater21_3) 上位世界の都合で2マス減りました 18 13 (GM_A) どうやら、以前区画を地図化したときとは 18 13 (kisen23_1) 上位世界からの干渉なら仕方が無い 18 13 (Dal17_2) 不思議な区画だから何が起こっても不思議じゃない 18 14 (GM_A) 植物の成長で区画が埋まってしまった様だ 18 14 (GM_A) 地図にすると、上の様な感じ 18 14 (Dal17_2) ふむふむ 18 14 (GM_A) ■☆■■ 18 14 (GM_A) ■□□■ 18 14 (GM_A) ■■■■ 18 14 (GM_A) ■S■■ 18 14 (Rater21_3) 「……少し狭くなってる?」 18 14 (kisen23_1) 「…何かこん先行けそうにねえぞ?」 18 14 (GM_A) と、云う訳で大変申し訳ないですが 18 15 (GM_A) こんな感じにダンジョンを狭めます 18 15 (Sty-10-2) 戻ってボスの前のマスを埋めて 18 15 (Sty-10-2) ボスに先に挑みますかな、 18 15 (kisen23_1) ですかねえ 18 15 (Rater21_3) そうしますかな 18 15 (Dal17_2) んーと、ボスをとりあえず倒して、時間があれば他もーみたいなことか 18 15 (GM_A) ですか 18 15 (GM_A) 了解です 18 16 (Rater21_3) ☆の一つ下のマスオープンみたいな感じに、斜めてくてく 18 16 (Dal17_2) 「すごい茂ってるな…、もどって他の道をさがすか」 18 16 (GM_A) では、2d6 18 16 (Dal17_2) ってことで、ボスの手前をおーぷんだー 18 16 (Dal17_2) きせんさんがんば 18 16 (kisen23_1) 2d6 18 16 (Rater21_3) がんば。 18 16 (dice_cre) kisen23_1 6(2D6 1 5) = 6 18 16 (kisen23_1) ふつう 18 16 (GM_A) 普通だった 18 17 (Rater21_3) 不通。 18 17 (kisen23_1) 通れなかった 18 17 (GM_A) では、再び広い場所に出ました 18 17 (Rater21_3) てくてく 18 18 (GM_A) そこは、最初に入った所と同じ花畑の様です 18 18 (Rater21_3) またてふてふが 18 18 (Dal17_2) 「また花畑か。」 18 18 (kisen23_1) 「何か結構こんな場所多いな」 18 18 (GM_A) でも何だか先程の場所とは様子が違う様な……? 18 18 (Dal17_2) ほほう 18 19 (GM_A) 機敏、若しくは精神で発見どうぞ 18 19 (Rater21_3) 「妙に花畑多いけど……?」 18 19 (Dal17_2) 2d6+8 ではきびん 18 19 (dice_cre) Dal17_2 8(2D6 4 4)+8 = 16 ではきびん 18 19 (Rater21_3) 2d6+5 精神 18 19 (dice_cre) Rater21_3 12(2D6 6 6)+5 = 17 精神 18 19 (ani13_2) 2d6+5 精神 18 19 (dice_cre) ani13_2 10(2D6 6 4)+5 = 15 精神 18 19 (Rater21_3) あれー? 18 19 (Dal17_2) れーたーさんが悟った 18 19 (kisen23_1) 2d6+4 機敏 18 19 (dice_cre) kisen23_1 11(2D6 6 5)+4 = 15 機敏 18 20 (Sty-10-2) 2d6+6 せいしん 18 20 (dice_cre) Sty-10-2 10(2D6 5 5)+6 = 16 せいしん 18 20 (Rater21_3) なにこのぱーてぃ 18 20 (kisen23_1) そんなに花畑がすきなのかw 18 20 (GM_A) ハハハ 18 20 (GM_A) では、お花畑の中に 18 20 (GM_A) 白いモノがちらほら見えます 18 21 (GM_A) これは…… 18 21 (Rater21_3) くねくね! 18 21 (GM_A) …骨か? 18 21 (Dal17_2) 「…?」 18 21 (Dal17_2) では霊的視力でみてみます 18 21 (Dal17_2) 敵か、はたまたただの躯か、聖なる骨か 18 22 (GM_A) どうやら、ここの花畑には何人もの骨が転がっている様です 18 22 (Rater21_3) 「…………」 周り適当に眺め 18 22 (GM_A) では 18 22 (Dal17_2) 「なんだこれは…薄気味が悪いな」 18 22 (GM_A) ダルさんが視ると 18 23 (Sty-10-2) 「骨の原因がー、ここら辺にあるって事ですねー」 18 23 (GM_A) 何人もの農民、市民、騎士鎧姿のひとがそこに立ってますね 18 23 (Dal17_2) わぁい 18 24 (GM_A) 統一性が無いです 18 25 (Dal17_2) ほほう 18 25 (kisen23_1) 「…一体何何だこりゃあ…?」周りを見回しながら 18 25 (GM_A) そんなところで、亡霊の一人がダルさんに気がつきます 18 25 (Rater21_3) 「この辺りに何か危険があるとか……?」 18 25 (Dal17_2) 遺跡の中に白骨ってことは古代のひととかなのだろうか 18 25 (GM_A) 『おや、そこのアンタ。俺達が見えるのか?』 18 25 (Rater21_3) みえないってしあわせ 18 26 (GM_A) 騎士鎧姿の、精悍な青年ですね 18 26 (Dal17_2) 「ああ、そうだな」 レーターさんに答えるようにも聞こえるが、視線はでは幽霊さんをみているようにもみえる 18 27 (GM_A) 『…成程、視えているのはアンタだけの様だな。まぁ、良いや。俺達は本来見えない方が良いだろうからな』 18 27 (Dal17_2) 肩をすくめて 18 28 (Dal17_2) 「しかし、なんだってこんなところに大量に転がってるもんかね」 18 28 (GM_A) 『まぁ、言っちゃあ何だが、この花畑には余り入らないで欲しいな。もし骨を踏まれたらたまった物じゃないからな』 18 28 (GM_A) あ、ところでスティさん 18 28 (GM_A) 精神で2d6をどうぞ 18 28 (Dal17_2) つまり、避けていけということか 18 29 (GM_A) ですね 18 29 (Sty-10-2) 2d6+6 18 29 (dice_cre) Sty-10-2 9(2D6 6 3)+6 = 15 18 29 (GM_A) では、スティさんは 18 29 (GM_A) 花畑の真ん中の方で 18 30 (GM_A) アセラスの葉とトルキタの花が群生しているのに気がつきました 18 30 (Dal17_2) わぁい 18 30 (Sty-10-2) ふらーっ 18 30 (Rater21_3) 飛んでいけばいいんですね分かります 18 31 (Dal17_2) 「ここの調査が仕事だからな。行かないってわけにもいかねぇし。危険の原因のほうを知りたいもんだが、さて」 18 31 (GM_A) 『ココに居る全員は、皆こうなる事を覚悟していた連中だからな。こうやって野に晒されるのには大丈夫なんだ』 18 31 (GM_A) と、騎士鎧姿の亡霊は続けます 18 31 (kisen23_1) 「んーまあとりあえずここも調べてみんのか?」 18 31 (Dal17_2) 「ああ、ついでに骨拾って供養でもしとくか」 18 32 (Dal17_2) ふまなきゃいいのよね、ようは、多分 18 32 (GM_A) 『でも、流石に自分の骨を誰かに踏まれる様を見るのは……なぁ?アレ過ぎるだろ?』 18 32 (GM_A) と 18 32 (GM_A) 多分ー 18 32 (Dal17_2) では、探して拾っていこう 18 32 (GM_A) えっと、機敏判定で一歩進むごとに骨をふんづけて無いか確認する必要が有りますが 18 33 (GM_A) だいたい、誤解 18 33 (kisen23_1) 「そりゃまあ、ほったらかしにされるよりゃあ良いかもしんねえな」 18 33 (Rater21_3) 「うーん……」 18 33 (GM_A) 五回 18 33 (Dal17_2) ふむー 18 33 (Sty-10-2) 空飛びながら行けば、 18 33 (Sty-10-2) 骨をふまないでイケル、 18 33 (Dal17_2) うむ 18 33 (GM_A) 行けますね 18 33 (Rater21_3) しかし、わざわざ飛ぶ理由があんまりなかった 18 33 (GM_A) 空飛びだと、問題無く可能 18 33 (Rater21_3) そして一人だけ飛んでも……! 18 33 (Sty-10-2) まぁ亡霊のことなんかわからないのでふらーって歩いて行きそうな 18 34 (Sty-10-2) ふらーっ 18 34 (Dal17_2) んー、ダルだからな… 18 34 (GM_A) あぁ、スティさん 18 34 (GM_A) つぎ「ふらーっ」が入ると、1d6で骨をふんづけたかどうか判定して貰います 18 34 (Dal17_2) 「ああ、スティ。一応人骨ころがってるからな、踏まないように気をつけてやってくれや」 18 34 (kisen23_1) その辺りの骨とか拾って回りそうな感じだ 18 35 (Dal17_2) と、いっておくか、あたまをがしがしかいて 18 35 (Dal17_2) 多分人骨踏んでもなんともおもわない類の人なのだが、目の前で頼まれたからにはしかたない 18 35 (Sty-10-2) 「あら、踏んだらだめですか」 18 36 (GM_A) 先に言っておきます 18 36 (Dal17_2) 「ま、一応な。化けてでられても面倒だ」 唇のはしをあげて冗談めかして 18 36 (GM_A) ふんづけたら一踏みにつきアンデット剣士三体出現 18 36 (Dal17_2) やっぱりそうかー! 18 37 (Rater21_3) 合計15体のチャンス 18 37 (Sty-10-2) つまりだ、 18 37 (Dal17_2) ドロップですねわかります 18 37 (Sty-10-2) ダルさん薙ぎ払い大活躍、 18 37 (GM_A) ふんづけ判定は、戦闘開始後イニシアチブ時、自分手番時、全行動終了時に全員分です 18 38 (kisen23_1) 「あーそりゃ怖えな…で骨集めんのか?」その場にしゃがみこんで回りに落ちていないか見ながら 18 38 (Dal17_2) みだれうち、か・・・ 18 38 (GM_A) 凄いだるま式に増援が来ます 18 38 (Dal17_2) 「だなぁ。量が多いんであれだが」 18 38 (Sty-10-2) 「あ」 18 38 (Sty-10-2) アセラスとか有る辺りは目で見える範囲ですよね、 18 38 (Dal17_2) ちなみに、先に骨探して拾うのはどうなんでしょう 18 39 (Dal17_2) あれか、あれなのか 18 39 (Dal17_2) >スティちゃん 18 39 (GM_A) その辺りになると、うっそうとなって視えなくなりそう 18 39 (Sty-10-2) 距離です、距離、 18 39 (GM_A) ダルさんの会話とかは聞こえているので― 18 39 (kisen23_1) 骨に触ったら即アウトなのだろうか 18 39 (Dal17_2) PL的には戦ってもどちらでもおけ 18 40 (GM_A) 『供養してくれるのか?うーん、…アンタ達の中に神官とか居るか?』 18 40 (Rater21_3) ←モドキ 18 40 (Dal17_2) 詐称天使がいます(キリッ 18 41 (Sty-10-2) アレの使いどころかと、>だるさん 18 41 (Rater21_3) アニラスの特攻…… 18 41 (Dal17_2) すてぃさんの往復じゃないのか 18 41 (GM_A) 『神官なら、魂を上手く忘却界に導いてくれるから、その後なら触っても問題はないんだが…』 18 42 (GM_A) 『覚悟はしていたとはいえ、俺達は魂がそのままの野晒しだからなぁ』 18 42 (Sty-10-2) アセラスの葉っぱが群生してるあたりは目で見える程度の距離ですか、というか群生してるのが分かった、というのならばそこは目で見えたのですよね、 18 42 (Dal17_2) 「そういや持ち帰って供養しようかとおもってたが、量が量だしな…なぁ、お祓いとか、できたりするやついるか?」 18 42 (GM_A) 『俺達の意図しない事が起こるかもしれん』 18 43 (GM_A) 目に見える距離ですね 18 43 (Sty-10-2) っ《転移魔法》 18 43 (Dal17_2) 飛行でも別にいいが、搾取ダイスがアニラスだと厳しい 18 44 (Rater21_3) 「うーん……専門じゃないからちょっと怪しいかな」 18 44 (Dal17_2) 「そう、か」 18 44 (Rater21_3) 憂い祓いなら一回できる、けど 18 44 (Rater21_3) 祓うのとはなんか違う気も気も 18 45 (Dal17_2) 転移と応援温存したいなら飛行やるのでスティちゃんおきめください 18 45 (GM_A) では、踏み付けるかどうかダイス回してみて下さい>転移 18 45 (Sty-10-2) 転移で踏みつけるのです? 18 45 (Dal17_2) 転移先かっ 18 45 (Rater21_3) 向こう側でポキ 18 45 (Sty-10-2) となるとアセラスの群生してる所にも骨があると言う事か、 18 45 (Dal17_2) ふむ 18 45 (Sty-10-2) ダイスは機敏? 18 46 (GM_A) 機敏ですね 18 46 (ani13_2) もう、転移はつかっちゃったことになるかな? 18 46 (Rater21_3) 一応、職業神官じゃないけど神官技能ならあるけどどうなんだろうなぁ 18 46 (ani13_2) >GM 18 46 (GM_A) いや、未だ使って無いですね 18 46 (ani13_2) ふむふむ 18 46 (ani13_2) 「要は踏まなければいいのだろう」 18 46 (GM_A) 神官技能かぁ 18 46 (GM_A) 天啓を使えば行けるかも 18 46 (ani13_2) 「それでお前は先ほどからどこへいこうというのだ」>スティ 18 47 (GM_A) 神様にお告げを貰うんじゃ無くて、 18 47 (GM_A) 神様にお願いすると言う感じで 18 47 (Rater21_3) ふむふむ 18 48 (Sty-10-2) 「転移であそこまで直接行こうかと」 18 48 (ani13_2) 「なんのために」 18 48 (Sty-10-2) 「薬草の採取ですねー」 18 48 (Rater21_3) 天啓をこういう用途で使うことには抵抗ないーけど、アニラスが全て何とかしてくれる 18 48 (ani13_2) 若干いらいら気味にラスは聞きまする 18 48 (ani13_2) 天啓つかってもいいのよ 18 48 (Sty-10-2) 天啓使う機会無さそうだし、つかてしまてよいきはするがまぁお任せ、 18 48 (ani13_2) 「とってくればいいのだな」 18 49 (ani13_2) では、ふわ、と風がとりまき、ローブのすそから翼がばさこ 18 49 (ani13_2) 飛行でいきますよすよ 18 49 (Rater21_3) 「……?」 目を細め 18 50 (ani13_2) 爬虫類的な羽でばさこばさこ 18 51 (ani13_2) 採取判定は何かなー 18 51 (kisen23_1) 「うおう!…飛べるのかよ」 18 51 (Sty-10-2) 「おや」 18 51 (GM_Ai) 採集判定は2d6 18 51 (GM_Ai) ドロップと同じ― 18 51 (Sty-10-2) 「飛べるのですかー」 18 52 (Dal17_2) 「小器用なやつだよな、本当」 18 52 (ani13_2) 2d6 ではそいやー 18 52 (dice_cre) ani13_2 3(2D6 1 2) = 3 ではそいやー 18 52 (ani13_2) ふ 18 52 (GM_Ai) ハハハ 18 52 (Rater21_3) なむらす 18 52 (GM_Ai) アセラスの葉ゲット 18 52 (GM_Ai) 一枚 18 52 (ani13_2) まじで 18 53 (ani13_2) 「これでいいのだな」 とでは雑草いっぱいてきとうにむしり、スティさんの頭上にどばー 1枚だけあせらすまじってる 18 53 (Sty-10-2) 「あせらすー!」 18 53 (ani13_2) 「ふん」 羽をしまいしまい 18 53 (Sty-10-2) 奇声を上げてからあにらーすをがばっと抱きしめる 18 53 (ani13_2) 「なななな」 18 54 (ani13_2) 「ええい、はなせ!だきつくな!」 18 54 (GM_Ai) ハッハッハ 18 54 (ani13_2) ぺしぺし 18 54 (Sty-10-2) 「やー有難うございます、助かりましたー」解放 18 54 (ani13_2) 「ふん、面倒だっただけだ」 18 54 (ani13_2) ぷい 18 54 (Sty-10-2) 「……」 18 54 (Sty-10-2) 「ツンデレ」ぼそっ 18 55 (Dal17_2) 「面倒なやつで悪いな。」 と、いいかけてから 「…なんだそりゃ」 18 55 (Dal17_2) >ツンデレ 18 55 (GM_Ai) あぁ、行ってませんでしたが 18 55 (GM_Ai) 言ってない 18 56 (GM_Ai) 後二回出来ます 18 56 (Dal17_2) なんだと 18 56 (Rater21_3) あにーらす! 18 56 (ani13_2) 同じ人でも可能なのか! 18 56 (GM_Ai) 同じ人は不許可― 18 56 (ani13_2) ですよね! 18 57 (Rater21_3) 骨拾いながら行く……? 18 57 (Dal17_2) いこうか、どの道供養はしときたい 18 57 (kisen23_1) 先に天啓をお願いした方が良いのだろうか 18 58 (Rater21_3) 天啓消費でごりごり浄化しつつ進むのだろうか 18 58 (GM_Ai) 天啓使用なら 18 58 (GM_Ai) 一発で全昇天で良いですよ 18 59 (Sty-10-2) すーぱーごりごり 18 59 (GM_Ai) 神様の力って偉大ですし 18 59 (Rater21_3) ハイパー 18 59 (Dal17_2) ごりっと浄化 18 59 (Rater21_3) 「うーん……ひとまず試してみようかな」 19 00 (Rater21_3) とてとて少し前にでて膝を付き、天啓消費します 19 00 (kisen23_1) 「レーターなんかできんのか?」しゃがんだ状態でレーターさんを見上げて 19 00 (GM_Ai) はいー 19 00 (Rater21_3) 本職じゃないけどキューグ様にお願い申し上げる 19 01 (Dal17_2) きゅーぐさま! 19 01 (GM_Ai) なるへそー 19 01 (GM_Ai) では、レーターさんの意識はポヤポヤと霞がかって行って 19 01 (kisen23_1) あの世へ… 19 02 (Rater21_3) ちーん 19 02 (GM_Ai) 霧の掛かった空間に出て来ます 19 02 (Dal17_2) れーたーさああああん 19 02 (Sty-10-2) きゅーぐ「ゆるよくよ・・・・・・ゆるよくよ・・・・・・」 19 02 (GM_Ai) で、霧の向こう側から金属音特有の高い音を立てて、何かが近づいてきます 19 02 (Rater21_3) コールゴッドとかムチャシヤガッテ 19 02 (Dal17_2) すげえ 19 02 (GM_Ai) キューグ「レーターよ、私を呼んだか?」 19 03 (GM_Ai) と、重装鎧姿で、バケツヘルムの騎士が出て来ます 19 04 (Dal17_2) 気さくだー! 19 04 (kisen23_1) ああそうか、騎士姿で出てくる神さんか>きゅーぐさま 19 04 (Rater21_3) 「……はい。この地に散り、行き場なく彷徨う哀れな魂をどうか忘却界へとお導き下さいますようお願いしたく――」 19 04 (Rater21_3) いちおうていねいにおうたいするよ! 19 04 (GM_Ai) 尊大な感じがしますね 19 06 (GM_Ai) 「…ふむ、この者共か。暫し待っていろ。ミスリディオや我が母君に掛けあってみよう」 19 07 (GM_Ai) と、腕を組んで少し考える感じ 19 07 (GM_Ai) で、一分ぐらいして 19 08 (GM_Ai) 「…よし、良いだろう。この者共は私が責任を持って預かる」 19 09 (Rater21_3) 「……有難うございます」 頭を深く下げ 19 10 (kisen23_1) 意識があの世に行ってるレーターさんの顔の前で手を振っていよう 19 10 (GM_Ai) 「お前も、己を高める事に励め。その心意気を忘れぬ限り、お前には私の加護が有り続けるだろう」 19 10 (GM_Ai) 「では、暫しの別れだ!」 19 11 (GM_Ai) ということで、レーターさんの意識が戻ってきますね 19 11 (Rater21_3) 「……はい」 19 11 (Rater21_3) ふら~~っと立ち上がって 19 12 (kisen23_1) 「おーい、大丈夫か?」 19 12 (Dal17_2) ちょっと心配そうにみよう 19 12 (Dal17_2) 「…どうだ、レーター」 19 12 (Rater21_3) 「ええと…………どうかな?」 周りの骨々見渡し 19 12 (GM_Ai) では、ダルさんの目に 19 13 (GM_Ai) 亡霊が光の弾になって行くのが見えます 19 13 (GM_Ai) 『お、アンタ達のおかげかな?どうやら俺達にもお迎えが来たっぽいな』 19 14 (Dal17_2) 「どうやら、大丈夫みたいだな」 わらって 19 14 (GM_Ai) 『ありがとうな。それじゃあ、また縁が有ったら来世で会おうぜ』 19 15 (GM_Ai) と、その騎士の青年を最後に昇天して 19 15 (Dal17_2) 「レーターのおかげだな。」 19 15 (GM_Ai) ダルさんの霊視視界は普通のと同じになります 19 15 (Dal17_2) おけおけ 19 15 (kisen23_1) 「…なんかよく分かんねえがうまくいっのか?」 19 15 (Dal17_2) 「ありがとな、レーター」 と、では幽霊さんたちのかわりにつたえておこう 19 16 (Dal17_2) 「そうみたいだぜ、ほら」 と、骨を拾いつつ 19 16 (Sty-10-2) 「???」 19 16 (Rater21_3) 「うーん……うん、なんとかなって良かった」 19 16 (Dal17_2) >キセン 19 16 (ani13_2) 「いつまで拾っているのだ」 かりかり 19 17 (kisen23_1) 「…んーじゃあまあとりあえず集めっか…」 19 17 (GM_Ai) では、これで普通に触れてもアンデット化する事はないです 19 17 (kisen23_1) 骨拾い骨拾い 19 17 (GM_Ai) でも、ふんづけるとかの冒涜系はアンデット化の可能性あり 19 17 (Dal17_2) ほねひろいひろい 19 17 (Dal17_2) 片隅にでもうめとこう 19 17 (Rater21_3) 丁寧に拾う拾う 19 18 (GM_Ai) まぁ、気をつければ大丈夫と言う事で- 19 18 (Dal17_2) 搾取タイムですね(キリッ 19 18 (GM_Ai) タイムですねw 19 18 (Rater21_3) 長い道のりだった…… 19 18 (Dal17_2) ながかったね・・・ 19 18 (kisen23_1) さくしゅれー! 19 18 (GM_Ai) ココに一時間も使っちゃった…… 19 19 (GM_Ai) orz 19 19 (Dal17_2) ははは 19 19 (GM_Ai) と言う訳で、搾取どうぞ― 19 19 (Dal17_2) あと二人だっけ 19 19 (Dal17_2) ふりたいひとどぞどぞ 19 19 (GM_Ai) ですです 19 19 (kisen23_1) 頑張れー 19 21 (Sty-10-2) 2d6 19 21 (dice_cre) Sty-10-2 8(2D6 3 5) = 8 19 21 (Rater21_3) むー 19 22 (Rater21_3) 2d6 そいやー 19 22 (dice_cre) Rater21_3 10(2D6 6 4) = 10 そいやー 19 22 (kisen23_1) おおー 19 23 (Dal17_2) いいね! 19 29 (GM_Ai) ではでは 19 30 (GM_Ai) レーターさんはトルキタの花2個 19 30 (GM_Ai) スティさんアセラスの葉2個 19 30 (Rater21_3) なんだと…… 19 30 (kisen23_1) すげえ 19 30 (Sty-10-2) ほくほく 19 31 (Sty-10-2) 「苔と合わせれば良い感じのポーションが作れますjねー」 19 31 (GM_Ai) マトモに確認しつつ取れますからねー 19 31 (kisen23_1) 背景で骨を拾っていよう 19 31 (GM_Ai) 骨を余り気にせずに 19 31 (Rater21_3) 「ん……苔なら結構あるけど」 19 31 (Dal17_2) 骨をひろいひろい 19 31 (Sty-10-2) 「マジですか」 19 32 (Sty-10-2) 「あとで譲ってくれませんか」 19 32 (Rater21_3) 「うん、いいよ」 19 33 (GM_Ai) ■☆■■ 19 33 (GM_Ai) ■■□■ 19 33 (GM_Ai) ■■■■ 19 33 (GM_Ai) ■S■■ 19 33 (GM_Ai) ではでは 19 33 (GM_Ai) 行きますか― 19 33 (kisen23_1) ではボスだー 19 33 (Dal17_2) いきましょー 19 33 (Sty-10-2) 「ヤバイ、レーターさんが輝いて見える」 19 34 (Sty-10-2) 「あたしが男だったら惚れるくらい輝いている」 19 34 (Rater21_3) 「うーんと、うん……?」 19 34 (GM_Ai) レーターさん女に見られているのか? 19 34 (Sty-10-2) ぬと的な意味で 19 35 (Sty-10-2) まぁ気になさらず 19 35 (Rater21_3) 「とりあえず、そろそろ――だから、一応準備を」 19 35 (Rater21_3) 治癒魔うっときます 19 35 (Dal17_2) おおー 19 35 (Rater21_3) 「始原より現へ至る光に命ずる」 てきとーに杖かざし、全体治癒6点きらきら 19 36 (GM_Ai) 許可― 19 36 (kisen23_1) 「ありがとな、レーター」 19 37 *nick kisen23_1 → kisen25_1 19 37 *nick Dal17_2 → Dal23_2 19 37 (Dal23_2) わーい、回復やー 19 37 *nick Sty-10-2 → Sty-16-2 19 37 (Dal23_2) 「お、治癒魔法か。助かる」 19 37 (Sty-16-2) 「どうしよう」 19 38 (Sty-16-2) 「レーターさんがゴッド過ぎる」 19 39 (Rater21_3) 「えー、うーん」 ゆるく首傾げ 19 39 (GM_Ai) では 19 39 (GM_Ai) 突っ込みますか? 19 39 (Rater21_3) つっこんじゃえ 19 39 (Sty-16-2) ごーごー 19 39 (GM_Ai) ではではー 19 39 *nick ani13_2 → ani13_3 19 39 (Dal23_2) いっけー 19 39 (GM_Ai) 移動を続けると 19 39 (GM_Ai) 開けた場所に出ます 19 40 (Rater21_3) てくてく 19 40 (GM_Ai) 天井は何か魔法が掛かっているのか 19 40 (kisen25_1) てくてく 19 41 (GM_Ai) 空が見えており、森の中の円形の広場の様な感じになって居ます 19 42 (GM_Ai) で、部屋の中央 19 42 (GM_Ai) 幅広な一本の両手剣が墓標の用に突き刺さってます 19 42 (GM_Ai) なんだか、この場所が神聖な場所の様に感じる 19 42 (Dal23_2) 「…剣?」 19 43 (Dal23_2) 霊視でみてみます 19 43 (kisen25_1) 「何だありゃあ?」 19 43 (Dal23_2) 特に害がなさそうなら、てくてくして抜けるか試してみよう 19 43 (GM_Ai) ダルさん 19 43 (GM_Ai) 神聖そうな感じがしますが 19 43 (GM_Ai) あくまで感じなだけ 19 44 (Dal23_2) まじで 19 44 (Rater21_3) 「……?」 傍観するのみ 19 45 (GM_Ai) えっと 19 45 (Dal23_2) 危険な感じなのだろうか 19 45 (GM_Ai) 伝承知識 、 吟遊生活 、 風来技能 19 45 (GM_Ai) そのいずれかって有りますか? 19 45 (Dal23_2) ないな! 19 46 (GM_Ai) 剣自体は危険な感じはしないですね 19 46 (Rater21_3) 旅人も詩人もいなかった 19 46 (Dal23_2) 船乗りのと、指揮官しかないでござる 19 46 (Sty-16-2) もってないなー、 19 46 (GM_Ai) じゃあ、精神で判定かな― 19 46 (kisen25_1) 専門的な知識など一切無いです 19 46 (GM_Ai) 知識判定 19 46 (Dal23_2) 2d6+1 精神知識とはハハハ 19 46 (Sty-16-2) 魔術知識、魔物知識は入りますか、 19 46 (dice_cre) Dal23_2 5(2D6 4 1)+1 = 6 精神知識とはハハハ 19 46 (Rater21_3) ダルさんが全て何とかしてくれる 19 46 (Dal23_2) なんともならねぇよ! 19 46 (GM_Ai) 魔物知識はない 19 46 (Rater21_3) らっさんがすべてry 19 47 (GM_Ai) 魔術知識は―… 19 47 (GM_Ai) うーん 19 47 (ani13_3) 2d6+5 わかるのか・・・ 19 47 (dice_cre) ani13_3 7(2D6 2 5)+5 = 12 わかるのか・・・ 19 47 (Rater21_3) 2d6+5 とりあえずそーいや 19 47 (dice_cre) Rater21_3 11(2D6 5 6)+5 = 16 とりあえずそーいや 19 47 (Rater21_3) ぶはっ 19 47 (Dal23_2) すげえ 19 47 (Dal23_2) まじごっど 19 48 (GM_Ai) れーさんは解った 19 48 (GM_Ai) 剣はー… 19 48 (kisen25_1) 2d6+3 折角なので 19 48 (dice_cre) kisen25_1 4(2D6 1 3)+3 = 7 折角なので 19 48 (Rater21_3) すてぃさんも振るんだ! 19 48 (Sty-16-2) & 19 48 (Dal23_2) 振るんだ! 19 48 (GM_Ai) ライオンハート(陽) 20,000G(市場価格40,000G) 19 48 (GM_Ai) 両手剣 斬 2/0/1 19 48 (GM_Ai) 『旗印の剣』 19 48 (Sty-16-2) 魔術知識のるかのらないか分からないと補正値が変わるので触れないでござる、 19 48 (GM_Ai) :一セッションに一回、自分の手番を放棄し、 19 48 (GM_Ai) 一ターンの間だけ全ての味方の攻撃力に+2の補正を加える。 19 48 (GM_Ai) 19 49 (GM_Ai) 幾つかの御伽噺に姿を見せる、巨大な力に立ち向かう者たちのリーダーが携えると云う剣。 19 49 (GM_Ai) その剣は掲げる事によって人々の心に希望の光を当てる事が出来ると言う。 19 49 (GM_Ai) 真に勇敢なる魂を持つ者に巡り会うべくして手にすると言うが、その詳細は不明。 19 49 (GM_Ai) ぱっと見は何の変哲もない剣である。 19 49 (GM_Ai) 魔術知識は乗りそうです 19 49 (Dal23_2) わあ、すごいのでた 19 49 (GM_Ai) 遠目で見た限りでは 19 49 (Rater21_3) 解説するつもりないから振るんだ! 19 49 (Sty-16-2) 2d6+6+2+2 19 49 (dice_cre) Sty-16-2 8(2D6 2 6)+6+2+2 = 18 19 49 (GM_Ai) こんな感じです 19 49 (Dal23_2) 「なんだろうな、妙な感じがする」 とあたりをみながら 19 49 (Sty-16-2) そこそこか、 19 49 (GM_Ai) ふむ 19 49 (GM_Ai) では、スティさん 19 50 (Sty-16-2) うい 19 50 (GM_Ai) 鑑定した結果、広間の真ん中に突き立っていたライオンハート(陽)は 19 50 (GM_Ai) 良く出来たイミテーションだと分かりました 19 50 (kisen25_1) にせものー 19 50 (Dal23_2) ほほう 19 50 (Sty-16-2) 「ありゃあイミテーションですね」 19 50 (GM_Ai) つまり、上のデータっぽいけど真っ赤な偽物 19 51 (Dal23_2) 「罠ってことか?」 19 51 (kisen25_1) 「すげえ剣っぽく見せて抜かせようっつーことか?」 19 52 (Sty-16-2) ん? 19 52 (GM_Ai) ??「まぁ、実際、本物の『陽のライオンハート』は無くなって久しいからな」 19 52 (Sty-16-2) データ自体は上のままなのでしょうか、それともデータも偽物何でしょうか、 19 52 (GM_Ai) データも偽物です 19 52 (Dal23_2) 「…へぇ、そりゃまた解説ありがとさん」 19 53 (Dal23_2) 銃をくるっとまわしてぱしっととり、何者かに向けよう 19 53 (GM_Ai) と、剣の影から少年が出て来ます 19 53 (GM_Ai) 少年の手には 19 53 (GM_Ai) 突き立った剣と良く似た剣が握られてます 19 53 (Dal23_2) 「……」 子供?と若干怪訝そうだ 19 53 (GM_Ai) とても、良く似ている 19 53 (Dal23_2) ほほう 19 54 (kisen25_1) 「何だお前は」構えを取りつつ 19 54 (GM_Ai) 鑑定は、さっきと同じ― 19 54 (Dal23_2) 2d6+1 精神なら任せろー 19 54 (dice_cre) Dal23_2 8(2D6 4 4)+1 = 9 精神なら任せろー 19 54 (Dal23_2) ふ 19 54 (Sty-16-2) 2d6+6+2+2 鑑定 19 54 (dice_cre) Sty-16-2 10(2D6 6 4)+6+2+2 = 20 鑑定 19 54 (ani13_3) 2d6+5 19 54 (dice_cre) ani13_3 7(2D6 1 6)+5 = 12 19 54 (Rater21_3) 「んー……」 19 54 (GM_Ai) ??「オレ?オレは此処の番人…っていえば分かるかな?」 19 54 (Sty-16-2) うむ、よしよし、 19 54 (kisen25_1) 2d6+3 19 54 (dice_cre) kisen25_1 5(2D6 1 4)+3 = 8 19 54 (Rater21_3) 2d6+5 ぽけー 19 54 (dice_cre) Rater21_3 6(2D6 3 3)+5 = 11 ぽけー 19 54 (Dal23_2) 「番人…?」 19 54 (kisen25_1) 今日は本当に出目が悪い日だ 19 55 (GM_Ai) ??「まぁ、この剣の、な」 19 55 (GM_Ai) と、手に握った両手剣を掲げます 19 55 (Dal23_2) 「ふぅん?」 目を細めてみやる 19 55 (GM_Ai) ではでは 19 56 (GM_Ai) スティさんが完璧に分かりましたね 19 56 (GM_Ai) ライオンハート(陰) 20,000G(市場価格40,000G) 19 56 (GM_Ai) 両手剣 斬 2/1/0 19 56 (GM_Ai) 『旗印の剣』 19 56 (GM_Ai) :一セッションに一回、一ターンの間の味方の手番を任意の人数だけ放棄させ、 19 56 (GM_Ai) 手番を放棄した味方の人数だけ攻撃力に+1補正を加える事が出来る。 19 56 (GM_Ai) 「必殺技」・ 高等剣術 ・ 上級魔法 ・ 必中斬撃 可 19 56 (GM_Ai) 19 56 (GM_Ai) 幾つかの御伽噺に姿を見せる、巨大な力に立ち向かう者たちのリーダーが携えると云う剣。 19 56 (GM_Ai) その剣は掲げる事によって人々の心を集め希望の光を灯す事が出来ると言う。 19 56 (GM_Ai) 真に勇敢なる魂を持つ者に巡り会うべくして手にすると言うが、その詳細は不明。 19 56 (GM_Ai) ぱっと見は何の変哲もない剣である。 19 56 (GM_Ai) 19 56 (kisen25_1) こっちも十分つええ 19 56 (Dal23_2) おお、かっけえ 19 56 (GM_Ai) こっちはマジモノですね 19 57 (Dal23_2) いいな、いいな 19 57 (Sty-16-2) 「んー」 19 57 (Sty-16-2) 「ひとのー、心を」 19 57 (Sty-16-2) 「力にする武器」 19 58 (Sty-16-2) 「そんな感じですかね」 19 58 (kisen25_1) 「…何だそりゃあ」 19 58 (GM_Ai) ??「人の心を束ねる旗、とも言えるな」 19 58 (Dal23_2) 「へぇ、そりゃまたすごいな」 19 59 (GM_Ai) ??「まぁ、昔のオレだとそんな自覚は無くて」 19 59 (GM_Ai) ??「ただ、助けたい人が居たから、頑張っただけなんだけど」 20 00 (Dal23_2) 「ま、誰だってそんなもんだろ」 20 00 (Sty-16-2) あといちじかん 20 00 (Dal23_2) 「だいそれたことしようってんじゃねぇ、ただ、できること、やりたいことをするだけだ」 20 00 (GM_Ai) ??「まぁ、違ェ無ェよな」 20 00 (GM_Ai) と、くすくすと笑います 20 01 (Rater21_3) 「…………」 20 01 (Dal23_2) 「手の中のものを、守れればそれが一番だ。…それが一番、難しいがな」 20 01 (kisen25_1) 「…」 20 02 (GM_Ai) ??「さて、と…。まぁ、オレの事は『勇者』とでも、『英雄』とでも、『解放者』とでも、何とでも呼んでくれ」 20 02 (Sty-16-2) 「勇者(笑)」 20 03 (kisen25_1) 「呼んでくれっつー割りにどれも並じゃねえ感じじゃねえか」 20 03 (Dal23_2) 「名前はないのか?お前だけを示す」 20 04 (GM_Ai) 勇者「いや、オレだって正直流行らねぇのは分かってるけどさ。実際、オレの本当の名前ってこの時代には伝わって無いんだよ」 20 05 (GM_Ai) 勇者「まぁ、アンタ達の中に吟遊詩人とか、そっち方面の人居ないみたいだかた分からないかも知らねェけど」 20 05 (Dal23_2) 「悪いな、今度聞いてみるさ」 肩をすくめ 20 06 (GM_Ai) 勇者「まぁ、期待せずに楽しみにしてるよ」 20 06 (GM_Ai) 勇者「…んじゃ、早速始めようか?」 20 07 (Sty-16-2) 「ゑー」 20 07 (Dal23_2) 「やっぱりそうなるか」 20 07 (Rater21_3) 「……はぁ」 20 07 (kisen25_1) 「そんで、お前こんな所でなにやって…なんでそう何だよ!」 20 07 (GM_Ai) と、『陰のライオンハート』を構えて名もなき『勇者』はそう答えます 20 07 (Dal23_2) 勇者は生きているのだろうか 20 08 (GM_Ai) 生きている……と言うのは正しくないかも 20 08 (Rater21_3) せいなるあんでっど 20 08 (GM_Ai) 割と間違って無い 20 09 (Dal23_2) なるなる 20 09 (GM_Ai) 何と言うか、 20 09 (GM_Ai) 再現生命? 20 09 (Rater21_3) うむうむ 20 09 (Dal23_2) 昔の影、みたいな 20 09 (GM_Ai) ライオンハートを振るい、人々に解放をもたらした旗印の人物を 20 09 (GM_Ai) 再現した感じ 20 10 (Dal23_2) ふむふむ 20 10 (Dal23_2) 敵がおそってくる理由は番人だからということでしょうか! 20 10 (Dal23_2) このエリアの 20 10 (GM_Ai) ですね 20 10 (Dal23_2) おけおけ 20 11 (GM_Ai) 勇者「まぁ、ここのルールってやつさ。せめて楽しもうぜ」 20 11 (Sty-16-2) 「まーさっさとやりますかー」 20 11 (Dal23_2) #sort s 20 11 (Dal23_2) Nino 準備完了だよー 20 11 (Sty-16-2) あと30分程度で戦闘を終わらせなければならぬ、 20 11 (Dal23_2) 「あんまりいい気はしないが…ありゃもう、生きてるともいいがたい」>キセン 20 11 (Rater21_3) 「……やり辛いなぁ」 といいつつも、ささっと杖構え 20 12 (ani13_3) [ 20 12 (kisen25_1) 「そんなルールは聞いてねえよ!最初に言えよ!」言いながら構えなおそう 20 12 (ani13_3) 「たおせばいいのだろう」 20 12 (GM_Ai) ユーシャ「えー」 20 12 (ani13_3) えらそうだが一番よわい、そんなあにらす 20 12 (Sty-16-2) あ、 20 12 (Sty-16-2) 今のうちに装備変えておいていいですか、 20 12 (GM_Ai) ユーシャ「把握して来ているんかと思ったぜ?」 20 12 (GM_Ai) 良いですよー 20 12 (Sty-16-2) 祝福の杖に持ち変えておく、 20 12 (GM_Ai) それだけなら、勇者も待っていてくれる 20 13 (Rater21_3) いにしかー 20 13 (Sty-16-2) ではいにしですかー 20 13 (Rater21_3) だるさんはあれやるのでしょうかあれ 20 13 (GM_Ai) イニシですね― 20 13 (Dal23_2) あ 20 13 (Dal23_2) やりましょう 20 13 (Dal23_2) わすれてた 20 13 (GM_Ai) 何だろう? 20 13 (kisen25_1) 指揮官? 20 14 (Dal23_2) 「じゃあ、早速、やらせていただくとしようかっ」 20 14 (Dal23_2) 指揮官だー。忘れてたとか秘密です 20 14 (Dal23_2) 戦う気がある人は!いにしに+2するといい! 20 14 (GM_Ai) 了解― 20 15 (Rater21_3) そう言われるとびみょい! 20 15 (Dal23_2) 正確には<統率力>か 20 15 (Dal23_2) 足したい人だけどうぞ、という意味だ! 20 15 (GM_Ai) 「まぁ、気楽に行こうぜ?」 20 15 (Rater21_3) 1d20+7+2 @レーター@杖装備 20 15 (dice_cre) Rater21_3 18(1D20 18)+7+2 = 27 @レーター@杖装備 20 15 (kisen25_1) びみょいがまあやるならやるか 20 15 (Sty-16-2) 1d20+2+2 20 15 (dice_cre) Sty-16-2 18(1D20 18)+2+2 = 22 20 15 (Rater21_3) ぶはっ 20 15 (kisen25_1) 1d20+4+2 @キセン 20 15 (dice_cre) kisen25_1 8(1D20 8)+4+2 = 14 @キセン 20 15 (Dal23_2) やるきすぎる 20 15 (Dal23_2) 1d20+8+2 @だる 20 15 (dice_cre) Dal23_2 7(1D20 7)+8+2 = 17 @だる 20 16 (ani13_3) 1d20+1+2 @らす 20 16 (dice_cre) ani13_3 18(1D20 18)+1+2 = 21 @らす 20 16 (ani13_3) はええ 20 16 (GM_Ai) 1d20+5 @『勇者』 20 16 (dice_cre) GM_Ai 12(1D20 12)+5 = 17 @『勇者』 20 16 (Dal23_2) #sort p 20 16 (Dal23_2) Nino 並び順だよー 20 16 (Dal23_2) 27レーター>22Sty-16-2>21らす>17だる=17『勇者』>14キセン 20 16 *Dal23_2 topic 27レーター>22Sty-16-2>21らす>17だる=17『勇者』>14キセン 20 16 (Rater21_3) はえー 20 16 (Dal23_2) 勇者と同時だー 20 17 *nick Rater21_3 → Rater21_2 20 17 (Rater21_2) 一歩前に出ます。 20 17 (GM_Ai) きたー 20 17 (Rater21_2) そして通常こうげきします。 20 17 (GM_Ai) はいー 20 17 (Rater21_2) 2d6+6+2 精神 聖 「さて……っと」細かい光弾連射ぽすぽす 20 17 (dice_cre) Rater21_2 10(2D6 5 5)+6+2 = 18 精神 聖 「さて……っと」細かい光弾連射ぽすぽす 20 17 (GM_Ai) ひゃあー 20 17 (Dal23_2) ぽすぽすぽす 20 17 (kisen25_1) ぽすぽす強い 20 17 (GM_Ai) 2d6+5+2 おっと 20 17 (dice_cre) GM_Ai 4(2D6 3 1)+5+2 = 11 おっと 20 17 (Dal23_2) 7てんー 20 18 (GM_Ai) 「クッ、やるなぁ」 20 18 (kisen25_1) 聖耐性かな 20 18 (Dal23_2) ありそうだ 20 18 (Rater21_2) だろうねぇ 20 18 (GM_Ai) と、ダメージを喰らいましたが、余裕っぽいです 20 18 (Dal23_2) すてぃちゃんがんば! 20 19 (Sty-16-2) むー 20 20 (Sty-16-2) 杖を適当に掲げる 20 20 (Sty-16-2) 「封術書目録弐之巻」 20 20 (GM_Ai) はいー 20 20 (Sty-16-2) 「地平線に上がる九十九の風船」 20 20 (Sty-16-2) 「争いを断ち切る無知なる知恵、無知は即ち罪である」 20 21 (Sty-16-2) 《魔力盾》>だるさん 20 21 (GM_Ai) おー 20 21 (Dal23_2) なん、だ、と・・・! 20 21 (kisen25_1) 盾かざしあるしねえ 20 21 (Dal23_2) 「これは…」 20 21 (Sty-16-2) 地面から光の球がわき出て 20 22 (Sty-16-2) ダルさんの近くを幾つかふよふよ浮かんでいる、 20 22 (Sty-16-2) 攻撃が来たら光の球が攻撃を緩和する、そんな演出、 20 22 (Dal23_2) だから風船か! 20 23 (Sty-16-2) 「ま、頑張ってくださいー」 20 23 (Dal23_2) 「ありがとな、スティ。だが、いいのか…?」 攻撃くらいまくってたスティちゃん自身に使ったほうが、というダル思考 20 24 (Sty-16-2) 「ま、お気になさらず―」 20 24 (Dal23_2) 「ならいいけどよ」 20 24 (ani13_3) 「……」 興味深そうにみつつ 20 24 (ani13_3) 2d6+1 機敏射撃、石ころぽい 20 24 (dice_cre) ani13_3 9(2D6 3 6)+1 = 10 機敏射撃、石ころぽい 20 24 (Sty-16-2) 「支援飛ばしますので全力でやっといてください」 20 25 (GM_Ai) 2d6+5 20 25 (dice_cre) GM_Ai 4(2D6 1 3)+5 = 9 20 25 (Dal23_2) 通った?! 20 25 (kisen25_1) とおってる 20 25 (GM_Ai) 「石ぃ!?」 20 25 (GM_Ai) と、びっくりした様で 20 25 (GM_Ai) 一個喰らいました 20 25 (ani13_3) 「ククク」 20 26 (Dal23_2) 「はいよ、じゃあせいぜいがんばるとしますかねっと」 20 26 (Dal23_2) では、軽業即時発動ー 20 26 (Dal23_2) 2d6+12+2 機敏/射突打/射撃 「勝負といこうか、勇者さんよ」 20 26 (dice_cre) Dal23_2 10(2D6 6 4)+12+2 = 24 機敏/射突打/射撃 「勝負といこうか、勇者さんよ」 20 26 (GM_Ai) ひぃ 20 26 (Rater21_2) つえー 20 26 (Dal23_2) なんという出目 20 27 (GM_Ai) 「げぇ!何だよその攻撃!?」 20 27 (GM_Ai) 2d6+5 20 27 (dice_cre) GM_Ai 7(2D6 5 2)+5 = 12 20 27 (Dal23_2) わーい 20 27 (GM_Ai) 12点、計20点かぁ 20 27 (GM_Ai) ぼろっ、としてます 20 27 (Dal23_2) なんと 20 28 (Sty-16-2) 「全力でやってくださいって言ったじゃないですかー」 手に薬品を持っている 20 28 (Dal23_2) 「……おい、なんだその手の瓶は」 20 28 (Sty-16-2) 「なんでもないです」 20 28 (Dal23_2) 「なんでもないってこたねぇだろうが!」 20 29 (GM_Ai) 「だからって、個人でバリスタ掃射みたいなのするとか聞いて無ねよ!」 20 29 (Dal23_2) 渋面でうなりつつ 20 29 (GM_Ai) ではでは 20 29 (GM_Ai) 常時連続行動― 20 29 (Dal23_2) わぁい 20 29 (GM_Ai) 一回目、特殊スキル<ソウルライト>発動 20 30 (kisen25_1) 「…もう出番無さそうじゃねえか…ってなんだあ!?」 20 30 (Dal23_2) なんかきたー 20 30 (GM_Ai) 勇者「じゃ、やられっぱなしって言うのもアレだし、ちょっと本気出すかな?」 20 30 (GM_Ai) 勇者「行くぜ!ソウルライト!!」 20 31 (GM_Ai) と、剣を掲げて叫ぶと、剣に光が集まって淡く輝きます 20 31 (Dal23_2) きらきらー 20 31 (Dal23_2) 「…」 目をほそめて 「ほーう」 20 31 (GM_Ai) 特殊スキル<ソウルライト> 20 32 (GM_Ai) :使用した時、手番を放棄したとして扱う。放棄した手番数を5回として数える 20 32 (Dal23_2) なん、だと 20 32 (kisen25_1) 武器に合わせたスキルか 20 32 (GM_Ai) で、二回目ー 20 32 (GM_Ai) キセンさんで良いな 20 32 (Sty-16-2) まぁ魔力付与よりは穏当 20 33 (Rater21_2) 「……?」 目を少し細め、見てる 20 33 (kisen25_1) そな辺りの木でもいいよ! 20 33 (kisen25_1) その辺り 20 33 (GM_Ai) 勇者「頑張って耐えて見せろよ!」 20 33 (GM_Ai) 勇者「おりゃあああああ!!!!」 20 34 (GM_Ai) キセンさんに、武勇必殺必中攻撃 20 34 (Dal23_2) 必中だー! 20 34 (kisen25_1) 「…くっ!」 20 35 (Dal23_2) 「キセン…!」 20 35 (GM_Ai) 2d6+(7+5)*2 光る剣筋が、帯を残してキセンさんに襲い掛かる! 20 35 (dice_cre) GM_Ai 8(2D6 6 2)+(7+5)*2 = 25 光る剣筋が、帯を残してキセンさんに襲い掛かる! 20 35 (kisen25_1) 属性は何だろう 20 35 (GM_Ai) 属性は斬です 20 35 (Rater21_2) ダイス様に括弧は使えないのだ! 20 35 (GM_Ai) むぅ 20 35 (Sty-16-2) 32だな、 20 35 (GM_Ai) ですね 20 35 (Rater21_2) 32_ 20 36 (kisen25_1) 何か聖とか付いていそうな演出だった 20 36 (GM_Ai) つかないんですよねw 20 36 (kisen25_1) 2d6+7 20 36 (dice_cre) kisen25_1 4(2D6 3 1)+7 = 11 20 36 (GM_Ai) 実際 20 36 *nick kisen25_1 → kisen11_1 20 36 (Rater21_2) あぶない! 20 36 (Dal23_2) あぶない! 20 36 (GM_Ai) あぶない! 20 36 (kisen11_1) 「うわ!」 20 36 (Dal23_2) 「っち」 20 37 (Rater21_2) 「……うわぁ」 20 37 (kisen11_1) 武勇打必殺技で仕返ししますー 20 37 (GM_Ai) 少年の力とは思えない重い一撃が、キセンさんに襲い掛かる! 20 37 (GM_Ai) はいー 20 38 (Dal23_2) しかえしがんば! 20 38 (kisen11_1) 2d6+14 「お返しだ!」一太刀浴びながらもそのまま突っ込んで殴りつける 20 38 (dice_cre) kisen11_1 6(2D6 4 2)+14 = 20 「お返しだ!」一太刀浴びながらもそのまま突っ込んで殴りつける 20 38 (GM_Ai) 2d6+5 20 38 (dice_cre) GM_Ai 8(2D6 4 4)+5 = 13 20 38 (Dal23_2) 7点! 20 39 (Dal23_2) いいね! 20 39 (GM_Ai) 「うおわぁぁ?!」 20 39 (GM_Ai) と、吹っ飛びますね 20 39 (GM_Ai) ボロボロ 20 39 (kisen11_1) 「…どうだあ…!」 20 39 (Dal23_2) 「はは、やるじゃねぇか、キセン」 20 40 (GM_Ai) 勇者「す、すっげぇ、あの一撃にカウンター合わせて来たのって、将軍とか超強い人たちだったぜ……」 20 40 (GM_Ai) と、ボロボロになりながら立ち上がりますね 20 40 (GM_Ai) では 20 40 (GM_Ai) レーターさん 20 40 (GM_Ai) かな 20 40 (Dal23_2) がんばー 20 40 (Rater21_2) はいさー 20 40 (Rater21_2) 「んー……」 20 40 (Rater21_2) 2d6+6+2 精神 聖 「ここはこうして……っと」 魔力任せに光ペカー 20 40 (dice_cre) Rater21_2 8(2D6 5 3)+6+2 = 16 精神 聖 「ここはこうして……っと」 魔力任せに光ペカー 20 41 (Dal23_2) ぺかー 20 41 (kisen11_1) 「出来ればもっと上手く避けてからいきたかったぜ…」 20 41 (GM_Ai) 2d6+5+2 20 41 (dice_cre) GM_Ai 5(2D6 3 2)+5+2 = 12 20 41 (Dal23_2) 4点だー 20 41 (GM_Ai) あ、落ちた 20 41 (kisen11_1) おおう 20 41 (Dal23_2) HP30か 20 41 (Rater21_2) けっこうあたtt……おおう 20 41 (GM_Ai) 「うわぁぁあああっ」 20 41 (GM_Ai) と、飛びますね 20 42 (GM_Ai) 戦闘終了― 20 42 (Sty-16-2) 「うーむ」 20 42 (Dal23_2) わーわー 20 42 (Sty-16-2) 「やはり周りが強いと楽です」 20 42 (Dal23_2) 「ナイス、レーター」 20 42 (GM_Ai) (実際は不屈(強)を持っているんですが、時間が何ので申し訳ないがー) 20 42 (Dal23_2) おけおけ 20 42 (Rater21_2) 「……? 上手くいったかな」 小杖とんとん 20 42 (Rater21_2) はいさはいさ 20 42 (Sty-16-2) 大丈夫、不屈してもダルさんが一撃で落としてしまう、 20 42 (GM_Ai) 「あーあ、負けちまった」 20 42 (Sty-16-2) つまり結果は変わらぬ、 20 42 (kisen11_1) (もう20:40だしねえ 20 43 (Dal23_2) ははは 20 43 (GM_Ai) と、大の字に倒れてますね 20 43 (Dal23_2) 「勝負ありってな」 20 43 (Rater21_2) 同時行動でもう一発強いの来ても瞬間治療してしまう 20 43 (GM_Ai) でも、顔は笑ってます 20 43 (GM_Ai) 「いやぁ、楽しかったなぁ」 20 43 (Sty-16-2) 「とりあえずキセンさん直しておきますねー」 20 43 (Dal23_2) 「おまえなぁ」 苦笑して>楽しかった 20 43 (Dal23_2) さすがのレーターさんや 20 44 (GM_Ai) 「いやぁ、だってさ」 20 44 (Dal23_2) 「ああ、悪い、頼むぜ。結構な怪我だしな」>スティ 20 44 (kisen11_1) 「…痛っ…何か有るなら頼むぜ」 20 45 (GM_Ai) 「外に出たら聞いて欲しいけど、生前のオレって、こんな風に楽しいって思える戦いして無いんだよね」 20 45 (Dal23_2) スティちゃんにまかせておけば大丈夫そうだし、寝転んでる勇者の側にどかっとすわって、みおろそうか 20 45 (Sty-16-2) 「直す……うん、直そう」 20 45 (GM_Ai) 「いっつも、誰かが死んだりさ。そんなのばっかりだったし」 20 46 (GM_Ai) と、空を見つつ言いますね 20 46 (Sty-16-2) 「封術書初之巻」 20 46 (Dal23_2) 勇者の頭をがしがしなでとくか 「そりゃ、つまんねぇな」 20 46 (GM_Ai) >勇者 20 46 (kisen11_1) 「ああ治せるんだろ?」 20 46 (GM_Ai) 「だろ?」 20 46 (Dal23_2) 「ああ。」 わらって 「…満足したか」>勇者 20 47 (Sty-16-2) 「老コッペリウス、痛みを殺し眼を刳り抜き傀儡を作れ」 20 47 (Rater21_2) 「…………」 大人しくやり取りを見ている 20 47 (Sty-16-2) 1d6+18 単体治癒 20 47 (dice_cre) Sty-16-2 6(1D6 6)+18 = 24 単体治癒 20 47 *nick kisen11_1 → kisen25_1 20 47 (Sty-16-2) あと10分で収拾付けなければ、 20 47 (ani13_3) 「………」 同じくうろうろ>おとなしく 20 47 (GM_Ai) 「まぁ、オレってば影だし。本物の『勇者』は助け出したお姫様と一緒に、戦いとかは無くて幸せに一生を終えたけどさ」 20 48 (Sty-16-2) とりあえずキセンさんは痛みはひいた、 20 48 (GM_Ai) 「でもなぁ…」 20 48 (Dal23_2) 黙って聞いていよう 20 48 (kisen25_1) 「お!何かすげえ楽になったぜ!」 20 48 (GM_Ai) 「こんな風に楽しんだのは初めてだったんだ。まぁ、ありがとうな」 20 48 (Sty-16-2) 「あー、はい、楽になりましたよねーそれは」 20 48 (Sty-16-2) (怪我自体が治った訳ではないのは黙っている) 20 49 (Dal23_2) わらって 「そりゃなによりだ。まぁ、もし、また、戦いたくなったら、相手してやらないこともないぜ」>勇者 20 49 (GM_Ai) あ、勇者が右手を上げます 20 49 (GM_Ai) 皆さんに治癒魔法、パヤパヤー 20 49 (Dal23_2) なんと 20 49 (Rater21_2) パヤパヤー 20 49 (Dal23_2) ぱぱいやー 20 49 (kisen25_1) ぱやぱやー 20 49 (Sty-16-2) もう誰も怪我してない…… 20 50 (GM_Ai) 「あー、それは嬉しい相談だけど」 20 50 (Dal23_2) すてぃちゃん 20 50 (Rater21_2) 自分を見るんだ! 20 50 (kisen25_1) スティさんが 20 50 (Sty-16-2) あぁ、 20 50 (GM_Ai) 「でも、もう死んでるしなぁ」 20 50 (Sty-16-2) 成程 20 50 (Sty-16-2) そして合鍵君、時間を見るのだ、 20 50 (GM_Ai) 完全回復で良いですよ 20 50 *nick Sty-16-2 → Sty 20 50 (GM_Ai) 見てますよ 20 50 (GM_Ai) 「まぁ、いいや」 20 50 (Dal23_2) 「あんま、転生とかよくわからんが、じゃあ、お前がもし、また生まれることがあったら、そのときに」 20 51 (GM_Ai) 「じゃあ、ルール通り『陰のライオンハート』はアンタ達にやるよ」 20 51 (GM_Ai) 「…あー、でも、一つだけ頼み聞いてくれないか?」 20 51 (Rater21_2) 「…………」 影で少し考え込み 20 51 (Dal23_2) 「ルールなのか…?」 困ったように 20 52 (kisen25_1) 「そのルールっつーのがイマイチよく分かんねえが…貰えるもんは貰って帰るか」 20 52 (GM_Ai) 「『陰のライオンハート』を私利私欲の為だけには使わないでくれ」 20 52 (Dal23_2) 「なんだよ」>頼み 20 53 (GM_Ai) 「これって、実際『武器』という側面よりも『人の心を束ねる旗』って意味を込められて作られたからさ」 20 53 (Dal23_2) 「人間の行動に欲のからまねぇことなんてなんにもねぇぞ。お前だっていったろう、守るためだったと」 20 54 (Dal23_2) しかしあと7分だ 20 54 (kisen25_1) 「んなこと言われてもな…」 20 54 (GM_Ai) 「今までの勇者は、この掟を守って使ってたんだ。…もしも『その時』が有ったらアンタ達で止めてくれよ」 20 54 (GM_Ai) 「…あ、時間だ。……それじゃあ、な」 20 54 (Dal23_2) 「ちょ」 20 54 (GM_Ai) と、勇者は消えました 20 54 (Dal23_2) 「消えやがった!」 20 54 (GM_Ai) 残ったのは、ひと振りの『旗の剣』だけ 20 54 (Dal23_2) 「あー、もう、しゃーねぇな」 頭をがしがしかき 20 55 (Rater21_2) 「…………ある意味呪い?」 20 55 (Dal23_2) とりあえず拾っとこう 20 55 (GM_Ai) のろいというか 20 55 (GM_Ai) 頼み、ですね 20 55 (Rater21_2) ある意味 20 55 (Sty) アルイミ 20 55 (kisen25_1) 「性質が悪い呪いだなそりゃ」 20 55 (Dal23_2) 「はは、違いない」 20 55 (Sty) アルミ 20 55 (Rater21_2) アルミの呪い 20 55 (Dal23_2) ふいた 20 55 (GM_Ai) で、皆さんの耳に 20 55 (Dal23_2) 「さて、この区画とやらはこれでおわりか?」 20 56 (GM_Ai) 「まぁ、気楽に頼むよ…」 20 56 (GM_Ai) と聞こえた様な聞こえなかったような 20 56 (GM_Ai) と、言う訳で 20 56 (kisen25_1) 一円玉に襲われたりするのだろうか>アルミの呪い 20 56 (Dal23_2) 「まぁ、あれだ、要は使わなきゃいいんだろう。」 20 56 (GM_Ai) 強者の遺跡:名も無き勇者編終了― 20 56 (kisen25_1) 買い物する時に1円足りないのろいとか 20 56 (Dal23_2) 地味にいや過ぎるw 20 57 (GM_Ai) もしもーし 20 57 (Dal23_2) おつりが全部1円玉とか 20 57 (Sty) おつかれですー 20 57 (Dal23_2) おつかれさまでしたー 20 57 (GM_Ai) おーい? 20 57 (Rater21_2) はーい 20 57 (GM_Ai) と言う訳で 20 57 (Sty) あい? 20 57 (Dal23_2) うにゃ? 20 57 (GM_Ai) リザルトー 20 57 (Dal23_2) りざるとやー 20 57 (GM_Ai) 経験点3点 20 57 (Rater21_2) やー 20 57 (kisen25_1) リザルトー 20 57 (Dal23_2) わーわー 20 57 (GM_Ai) 英雄点4点 20 57 (Sty) わー 20 57 (Dal23_2) 経験点やー 20 57 (Dal23_2) 英雄点やー 20 58 (kisen25_1) いっぱいだー 20 58 (GM_Ai) で、区画解放の基本報酬は一人1500Gです 20 58 (Dal23_2) わーい 20 58 (Rater21_2) なんか予想以上に高かった! 20 58 (GM_Ai) あとは、皆さんで仕分けしてください 20 58 (Dal23_2) おうけい! 20 58 (Rater21_2) しわけー 20 58 (Dal23_2) 合鍵さんありがとー! 20 58 (GM_Ai) 申し訳無いですが! 20 58 *nick GM_Ai → M_Aikagi 20 58 (Sty) あいさー 20 58 (Rater21_2) 拾ったものはー 20 59 (Dal23_2) はっぱがいっぱいあったきがする 20 59 (kisen25_1) あうたねえ 20 59 (kisen25_1) あったねえ 20 59 (Rater21_2) 油 クルカ花 クルカ葉*2 あせらす*2 とるきた*2? 20 59 (Sty) あせらすは×3じゃなかたけ、あにらーすが一つと私が二つで、 21 00 (Dal23_2) そんなきもする 21 00 (Rater21_2) そだった 21 00 (Rater21_2) …… 21 00 (Sty) でもってカブラもあったような、 21 00 (Rater21_2) めっさおおいw 21 00 (Sty) カブラ 油 クルカ花 クルカ葉*2 あせらす*2 とるきた*2? 21 00 (Sty) とと、 21 00 (Sty) アセラス×3だ、 21 00 (Dal23_2) クルカの花の売値は250、と 21 01 (Dal23_2) 素材の額はまかせた 21 01 (Sty) とりあえずは基本報酬1500G、 21 01 (Sty) でもってらいおん心 21 01 (kisen25_1) 剣は売ると20000G 21 01 (Sty) 一人5000Gか、 21 02 (kisen25_1) 何かホント凄い額だ 21 02 (Dal23_2) すごいことに 21 02 (Dal23_2) うーむむ、剣は欲しい気もする 21 02 (Dal23_2) 使い道はないが! 21 03 (Rater21_2) 何より酷いはこの調合素材の数と調合師セットでござる 21 03 (kisen25_1) 剣は売りにくいねえ 21 03 (Rater21_2) 売りにくいねぇ 21 03 (Dal23_2) 売りにくいよね 21 03 (Sty) カブラ50 華250 クルカ葉100×2 アブラ50 アセラス×3で1500 トルキタ×2で1000 21 03 (Dal23_2) そんなわけで、欲しい人がほかにいなければかいとりまー 21 03 (Sty) 3050が素材合計、 21 04 (Dal23_2) 油いくらだっけ 21 04 (Dal23_2) 50か 21 04 (Rater21_2) あぶらもあった 21 05 (Sty) のでー、 21 05 (kisen25_1) アブラムシ拾った 21 05 (Sty) 1d6*0+3050/4 21 05 (dice_cre) Sty 6(1D6 6)*0+3050/4 = 762.5 21 05 (Rater21_2) 762あまり2 21 05 (Sty) スティが一人に762Gづつ払って調合素材全部買いとってもいいでしょうか、 21 05 (kisen25_1) どうぞー 21 05 (Rater21_2) おおけい 21 06 (Dal23_2) はーい 21 06 (Sty) っと、 21 06 (Sty) 金足りなかった、ライオンハートの分生産しないと、 21 06 (Sty) 清算 21 07 (Dal23_2) 油50 21 07 (Dal23_2) クルカの花250 21 07 (Dal23_2) カブラ苔50 21 07 (Dal23_2) クルカの葉×2200 21 07 (Dal23_2) アセラスの葉×31500 21 07 (Dal23_2) トルキタの花×21000 21 07 (Dal23_2) ライオンハート20000 21 07 (Dal23_2) 基本報酬4500 21 07 (Dal23_2) 合計27550 21 07 (Dal23_2) 個別6887.5 21 07 (kisen25_1) 大量生産したライオンハートを売って生計を立てるスティさん 21 07 (Rater21_2) きほんほうしゅうが 21 07 (Sty) ライオンハートの分清算したーという事で計算進めてもいいでしょか、 21 08 (Dal23_2) 誰も買わないなら、ダルが買いますよー 21 08 (kisen25_1) いいんじゃないかな 21 08 (Sty) じゃあ5000Gもらときまする、 21 08 (Dal23_2) どぞどぞ 21 08 (Rater21_2) きほんほうしゅうは6000じゃなかろうか、1500*4 21 08 (Dal23_2) おや 21 08 (kisen25_1) 買っても使い道がなあ… 21 08 (Dal23_2) 本当だありがとー 21 08 (Dal23_2) 合計29050 21 08 (Dal23_2) 個別7262.5 21 08 (Rater21_2) うむうむ 21 08 (Sty) 一人6500G貰った後762Gプラスすればおおけぃ、 21 08 (Dal23_2) なんかいっぱいや 21 09 (Rater21_2) あとはー 21 09 (Rater21_2) 私物の苔 21 09 *nick M_Aikagi → GM_A_DX 21 10 (Rater21_2) すてぃさん苔いるかい、あと、予言欲しい人いるかい 21 10 (Sty) こけほしいよ、 21 11 (Dal23_2) 予言かー 21 11 (Sty) よげんかー、 21 12 (Dal23_2) 誰も希望がいなければー 21 13 (Rater21_2) 苔は6つございます 21 13 (Sty) こけかいとるよかいとるよ、 21 13 (Rater21_2) なにかろーるまわすかい 21 13 (Sty) れーさんの肩をついついと突っつく 21 14 (Rater21_2) ……? という感じに振りむく 21 14 (GM_A_DX) あぁ、素居ません 21 14 (GM_A_DX) スイマセン 21 14 (GM_A_DX) 経験点貰っても良いですか? 21 14 (Sty) 「こけください」 21 14 (GM_A_DX) (忘れてた 21 14 (Sty) どぞー、 21 14 (kisen25_1) どうぞどうぞ 21 14 (Rater21_2) どぞどぞ 21 14 (Sty) 私も先日の公式の点数貰ってなかったやそう言えば、 21 14 (Sty) まぁいいかなぁ、 21 14 (GM_A_DX) 3点ですよね 21 15 (Rater21_2) たぶん。 21 15 (GM_A_DX) ありがとうございますー 21 15 (Rater21_2) 「あー、うん」 勉強鞄ごそごそして 21 16 (Rater21_2) 「これくらいあるけど」 6つのカブラ苔出し 21 16 (Dal23_2) どぞどぞ 21 17 (Sty) 「ヒャアイ」 21 18 (Sty) 「じゃあちょとお待ちくださいー」 21 18 (Sty) 2d6+6+2 自分の手持ちのカブラとアセラス調合 21 18 (dice_cre) Sty 3(2D6 1 2)+6+2 = 11 自分の手持ちのカブラとアセラス調合 21 18 (Rater21_2) ぼふん 21 18 (Sty) 「あ、だめだった」 21 18 (Dal23_2) ぼふんぼふん 21 18 (Rater21_2) 「…………?」 待ってる 21 19 (kisen25_1) ばくはつしてる 21 19 (Sty) 「うーむ、ポーションか何か差し上げようと思ったのですが」 21 20 (Sty) 緑色の半固形無物体しか出来なかった、 21 21 (Sty) な、ぶったい、 21 21 (Rater21_2) みどりぃ 21 21 (Dal23_2) みどりになげるしかないですね 21 21 (kisen25_1) みどり度が更に上がる 21 22 (Dal23_2) 深なる緑のゲル 21 22 (Rater21_2) 「えーと……?」 ミドリゲルにはどう反応したらいいのかわかんないよ! 21 22 (Sty) 「じゃあレーターさんのカブラ苔借りてもいいでしょうか」 21 23 (Rater21_2) 「いいよ、いくついる?」 といいつつ全部差し出す 21 23 (Sty) 「とりあえずは一つー 21 23 (Sty) 2d6+6+2 再度アセラスとカブラ調合 21 23 (dice_cre) Sty 9(2D6 6 3)+6+2 = 17 再度アセラスとカブラ調合 21 23 (Sty) 「うむうむ」 21 24 (Sty) 「じゃあコレ、カブラ苔の代金代わりと言う事でー」 っ特上の傷薬 21 24 (Sty) 「その代わり残りの苔は全部貰っておきますー」 21 25 (Rater21_2) 「ん、と……これって結構あれなんじゃ……」 とりあえず受け取って、見る 21 25 (Sty) 「気のせいです気のせいです」 21 25 (Rater21_2) 「うーん、僕はそれでもいいけど」 21 26 (Sty) 「単なるお礼なのでお気になさらずー」 21 28 (Rater21_2) 「そう……まぁ、えー、今回はどうもありがとう?」 中途半端に疑問形 21 28 (Sty) 「ありがとうございましたー」 21 30 (Rater21_2) サテー 21 30 (Rater21_2) こんなところでダルさんくるー? 21 31 (Dal23_2) うにゃ。ダルでいいのかい? 21 31 (Rater21_2) どっちでも! 21 32 (Rater21_2) 流れ的にはスティさんでもよかったけど何だかんだで初ご一緒だったから、ちょっと気が引けるところが 21 32 (Dal23_2) なるほどなるほど 21 32 (Dal23_2) では、剣をためつすがめつしつつ 「誰ともしれないやつに売りに出すのもあれだと思って買ったはいいが…さてはて」 21 33 (Dal23_2) 「まぁ、いいか、使うこともそうないだろう」 剣を布でまいてかついで、肩をとんとん 21 33 (Dal23_2) 「ん、レーター、まだのこってたのか」 21 33 (Rater21_2) 「ん……と」 ダルさんのほう見て少し考え込み 21 33 (Rater21_2) 「うん、まぁ、ちょっと色々あって……」 21 34 (Dal23_2) 「ふぅん?」 首をかしげる 21 34 (Rater21_2) 「…………」 21 34 (Dal23_2) 「……?どうした、考え込んで。なんか、なやみごとか?」 21 35 (Rater21_2) 「……転生ってどうなんだろうね」 と、ぽつり 21 35 (Dal23_2) 「ああ、さっきのか…」 少し考え 21 35 (Rater21_2) 「僕はこういうのあんまり詳しいわけでも何でもないんだけど」 21 36 (Dal23_2) 「まぁ、死んだあとのことは死んでみないとわからないしな」 21 37 (Rater21_2) 「そうだね、実際にその時になってみないとどうにも……ではあるんだけど」 少し目を細め 21 37 *nick Sty → E-sa 21 37 (Dal23_2) 「ああいってはなんだがな、正直、あんまり信じちゃいないな。たとえ生まれかわったても、生まれも育ちもちがったら、別人だろうさ。…でないとやってられねぇ」 21 37 (Dal23_2) 「だけど?」 21 38 (Dal23_2) そして、ああいっては→ああいっといて、だた。こそりと訂正 21 38 (Rater21_2) 「まぁ、少し、適当に、緩く聞いてもらえると……嬉しいかな」 21 39 (Dal23_2) 「…?おう」 21 39 (Rater21_2) 「黒き母の子ら。そういう集団がなんか最近変なことしてるって話を聞いて、ね」 21 39 (Rater21_2) 「魂の流通を管理するとか、なんとかで」 21 40 (Dal23_2) 「魂の流通…だと…?」 21 41 (Rater21_2) 「実際にどうなのかはわかんない。でもそういうこと企んでるっていう話を聞いて、少し気になるところがあるから」 21 42 (Dal23_2) 「人間にできる芸当とも思えないが…ああ、だが魂の研究してるやつなら、いたな、そういえば…」 ※公式10 21 43 (Rater21_2) 「転生の操作、輪廻の操作……その辺はあんまり、ね。どうなんだか……だけど」 21 44 (Dal23_2) 「眉唾だとは思うが、万が一本当だったらやっかいなことだな。」 考え 「死んだ後まで安心できない」 肩をすくめて 21 44 (Rater21_2) 一度目を閉じ、一つ息を吐き 21 45 (Rater21_2) 見上げるようにして 『予言の言葉』 を淡々とお話します。 21 46 (Rater21_2) ……毎回、全貼りするべきなのか、これ! 21 46 (Dal23_2) どうなんだろw 21 46 (Dal23_2) まぁ、知らない人も多いし貼ってしまえ! 21 47 (Rater21_2) 第一の予言 21 47 (Rater21_2) 黒い星の光が全ての民に配られる。 21 47 (Rater21_2) 彼らは膝を折り、涙を流す。 21 47 (Rater21_2) ここに徴が示された。 21 47 (Rater21_2) 21 47 (Rater21_2) 第二の予言 21 47 (Rater21_2) 光を拒んだ者たちが立ち上がる。 21 47 (Rater21_2) この者らを地に伏さしめんがため 21 47 (Rater21_2) 四つの獣がその頭を上げる。 21 47 (Rater21_2) 彼らには黒い月が従っていた。 21 47 (Rater21_2) 21 47 (Rater21_2) 第三の予言 21 47 (Rater21_2) 獣たちが流した血が大地を染める。 21 47 (Rater21_2) 月は砕かれ、鐘が鳴らされた。 21 48 (Rater21_2) 見よ。なおも救いを拒むものあり。 21 48 (Rater21_2) 黒き太陽出でて、裁きをもたらす。 21 48 (Rater21_2) 21 48 (Rater21_2) 第四の予言 21 48 (Rater21_2) 裁き手は岸辺を歩む。 21 48 (Rater21_2) 流れは正され、有るべき姿をとる。 21 48 (Rater21_2) 二つの足で立つ者たちよ、大河の枯れるを以て終末の来たるを知るべし。 21 48 (Rater21_2) 21 48 (Rater21_2) 「予言の言葉」 21 48 (Rater21_2) セッション中1回、他のPCに教えることが可能 21 48 (Rater21_2) 教えた貰ったPCも他のPCに教えることが可能 21 48 (Rater21_2) 21 48 (Rater21_2) 以上、ヴァイツさんのセッション関係にて。 21 48 (Dal23_2) 天使さまの予言きたー 21 48 (Rater21_2) 予言と言う名の伝言 21 49 (Dal23_2) 「……こりゃまた、大きな話だな」 21 50 (Rater21_2) 「……人から聞いた、ただのお話。でも、知っておけば何かあった時、少し役に立つかも……だから」 21 52 (Dal23_2) 「…今のところ、起こってみないとなんとも、だな。ありがとな、レーター」 ぽんぽん、と頭をかきまぜるようになぜ 21 52 (Rater21_2) 「……ううん」 21 54 (Dal23_2) 「黒き母の子ら、か。噂話に気をつけてみるべきか…こういうのはクロイツのほうが得意そうなんだが、しばらく見てねぇなあいつ」 と後半つぶやき 21 56 (Rater21_2) 「何かあった時、僕は積極的には関わろうとはしないと思うけど、ね」 ふーっと息を吐き 21 58 (Dal23_2) 「はは、一番いいのは何もないことなんだがな」 21 59 (Rater21_2) 「そうだね、何事もないのが……」 22 00 (Dal23_2) と、いったところで、フェードかな? 22 01 (Rater21_2) カナー 22 01 (ani13_3) 何事もないのがいいと言った側からアニラスが、盛大に花瓶ひっくりかえしてもいい 22 02 (Dal23_2) では、おつおつでしたー 22 02 (Rater21_2) おつかれさまでしたー 22 02 (Rater21_2) どんがらがっしゃーん 22 02 (kisen25_1) お疲れ様でした 22 02 (Dal23_2) おつきあいありがとー
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スレ195(※実質196)より 21 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 22 56 26 O 義実家の帰り 「母ちゃん(姑)も姉ちゃん(子姑)も、嫁子のためにいろいろとやってんだ よくもつまらなそうな顔できるな。」 と夫と喧嘩になった。 久しぶりに遠出デートしたのに、早々と義実家に帰ったのが私は不満で、顔に出してしまったのが原因だった。 確かに姑と子姑はよくあれやこれやとしてくれて、それにうまくお愛想出来ない嫁で申し訳ないと思ってる。 ただ義実家には週5位で帰るのに、もっと二人きりのデートをしたかった。 「人間関係も煩わしいし、嫁子自身が自由に過ごしたいなら、嫁子は結婚しないほうが良かったんじゃない?」 夫は義実家でくつろぎながら言った。 私はデートから帰って、義実家の犬がした糞を片付けていた。 私が何を言っても「後付けだ」「嘘だ」と信じてくれない。 とても苦しい 23 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 23 00 42 0 週5って、それ夫の言う通り結婚しない方が良かったんじゃない? やばいよそれ。本当に心が折れる前に逃げろ。 25 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 23 01 39 0 21 >「人間関係も煩わしいし、嫁子自身が自由に過ごしたいなら、嫁子は結婚しないほうが良かったんじゃない?」 冗談でも実家でくつろぎながらこんな事ぬかす男と添い遂げたいほど惚れてるの? 34 名前:21[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 23 22 04 O 乱文ですみません。 夫のことはとても好きです。 だから久しぶりの遠出のデートがとても楽しみでした。 デートに期待しなければ、こんな喧嘩にならなかったのにと後悔しています。 義実家との付き合いは、今まで頑張ってしていたつもりでした。 夫にとっては、足りなかったみたいです。 義実家は近距離で、私は週に一度くらい義実家へ顔を見せにいきます。 姑が、連絡なしにこちらへ来ることもあります。 夫は、週5位で行っているので 私は「なにも今日まで義実家へ行かなくても…」と思ってしまい、 それが態度に出てしまいました。 正直、がっかりしてしまったんです。 それが駄目でした、申し訳なかったと思います。 「人の家族と過ごして、つまんないとかよく言えるよね(言ってないんですが)」 と怒鳴られました。 誤解を解こうにも、何を言っても無駄です。 38 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 23 26 02 0 旦那の「人間関係も煩わしいし~」の台詞は、義実家の人がいる前での事? それとも二人の時? 40 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 23 28 46 O 34 21は自分が悪いと思ってるの? 遠出デートを楽しみにして何が悪いの? つか週5も実家に行く旦那がキモイ。 結婚して独立した自覚が無いからそんなに行くんでしょ。 結婚に向いてないのは旦那だね。 41 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 23 29 22 O 21 あれやこれやしてくれる人なら、自分の家の犬の糞の後始末はさせないよ。 旦那はあなたとの人間関係を蔑ろにして、自由に過ごしているんだが。 44 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 23 36 51 P なんか、強力なモラハラされてるのに 本人が気づいてないっぽい。 旦那が話聞いてくれない以外に、 急に不機嫌になって黙り込んで無視するとか 物をなげつけるとかやってない? なんか、旦那が好きならなおのこと改善しないとそのうち壊れるから 一週間くらいのプチ別居してその間にモラハラのこと調べたり 色々落ち着いて考えてみたほうがいいんじゃないかな。 多分、旦那のそばにいたらずっと思考停止状態が続いて益々奴隷化が進むだけじゃないかな。 47 名前:21[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 23 49 31 O 38 二人きりのときです。 夫は姑たちに心配かけたくないので、彼女たちの前では言いません。 40 「デートを楽しみにしていた、もっと二人でデートしたかったから、がっかりしてしまった」 と弁解したのですが、 「嘘だ」「うちの家族といるのがつまらないからでしょ」「顔見ればわかる」 と言われました。 全然、信じてくれません。 私の顔見て、どこまで分かってるんだろう 41 犬の糞は、たまに片付ける程度です。 今日は目の前で犬が用を足したので片付けたのですが… 一緒にいた夫がテレビから目を離さず、私が片付けて当然な態度なのが悲しかった 44 モラハラかどうか、自覚はありません。 普段は優しいので…。 ただ自立出来てないと指摘されている通り、義実家への依存は激しいです。 暴力的なことはありませんが、夫は頑固で以前はキレたら家出とかもありました。 今は別の部屋で寝ています。 謝りに行ったら、追い出されました。 何を弁解しようとしても、受け付けない感じです。 男って、こういう頑固なものかと思っていました。 でも今回は誤解されたままでとても辛いです。 スレチなら、申し訳ありませんでした。 52 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 23 57 00 0 47 旦那はデートより義実家でのんびりしたかったんでしょ 54 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/11/23(月) 23 59 13 0 そんなに義実家がいいなら、結婚しないほうがよかったでしょうね。 ウトメがまともなら、相談してみたら? もしかしてトメとウト母、仲悪かったの見て育ったんじゃない? 55 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/11/24(火) 00 00 01 0 21 モラハラの特徴。携帯から読めるかな、結構当てはまってると思うよ。 http //www.geocities.jp/moraharadoumei/morahara.html 57 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/11/24(火) 00 01 03 0 21 とりあえず夫の態度と自分の対応について日記つけてみれば、 半年から一年後くらいに読み返してみて夫に対して今と同じく愛情を保てているか確認してみれば。 その後実家の家族にも目を通してもらうと良いと思う。 67 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/11/24(火) 00 19 18 0 とりあえず 47のやり取り、今からでもいいから録音しとけ 再構築するにも、緑の紙を突きつけるにしても、 第三者から「おかしいぞ旦那。お前は拗ねたガキかよ」と諭されなければ目を覚まさないレベルだ 71 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/11/24(火) 00 39 47 O 普段は優しくたってさー、義実家>21なのは不動でしょ。 義実家あっての21って立場にされてるのにこのまま結婚していたいのかね。 この先子供が出来ても生まれても、何かにつけ「俺の母親の言うことが 聞けないのか」等言われそう。 どこがそんなに好きなんだろ。 好きなところ、嫌いなところを紙に書き出して冷静に見たら? 73 名前:21[sage] 投稿日:2009/11/24(火) 00 52 53 O すみません、モラハラのサイト見ていました。 アドバイスありがとうございます。 日記つけてみます。 長文&乱文すみません。 52 そうですね…そうだったんだと思います。 私とのデートより、義実家でくつろぐ時間のほうが有意義だったんですよね。 54 実は舅がかなり口の悪い人で、義父母は不仲です。 夫はそれを見て育っており、姑は夫(息子)が味方をしてくれるので、いいなりです。 姑から「離婚しないであげて」と泣きながら懇願された事もあります。 (夫が家出した時。) 74 名前:21[sage] 投稿日:2009/11/24(火) 00 53 55 O 55 リンクありがとうございました、読めました。 当てはまることが多くて、血の気が引きました。 最初は優しく、苦労話で同情を引くこともありました。 「私がこの人を幸せにしたい」と思いました。 結婚して子作りを始めた頃から、たまに豹変するようになりました。 豹変するのは私の前だけです。外ではとてもいい人です。 自ら「節約のために俺の小遣いは一万でいい」と言うのに、 外では小遣い一万の可哀相な夫、節約魔の鬼嫁です。 「食器洗いは自分の仕事」と言い、私がいかにぐうたらかアピールしているように感じたこともありました。(実際、夫はめったにしません) そしていろいろと選択を私に委ねます。 今まで、これは夫の優しさと思っていましたが…責任を負うのが嫌だからなのか…そうかもしれません。 例えば、食事するお店を選んでもし美味しくなかったら「私の責任」です。 今回みたいに私が不機嫌になると極端な解釈をされ「それが本心だろう」と一方的に決め付けます。 書いていて悲しくなってきましたが、 こういうことを日記に書いていけばいいのでしょうか。 これだけ書きましたが、まだいいところもあると思ったりもします 67 第三者から客観的に言われるのが1番効果ありそうですね。 携帯ででも録音しとけばよかったです。 77 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/11/24(火) 00 55 35 0 (※ 前略) 71 理屈じゃないんじゃないのかな。恋は盲目wだし 好きな男相手だからこそモラハラされても我慢→相手つけあがる→もっとモラ酷くなる の連鎖なんだけどね…とりあえず避妊はしないとだめだよ~ 21 モラで心も体もgdgdだった時に向こうからのレス気味だったのに 避妊無しでご褒美w与えられて妊娠→流産を2度も繰り返したバカがここにいるからね 当分もう一人作る気はないからやめてくれと言ったけど無駄だったよ そこからだんだん洗脳から解けていったけどさ 78 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/11/24(火) 01 00 04 0 74 そうそう、そういうことを書いていけばいい。 あと、その日の天気やテレビのニュースも一緒にね。 ゴタゴタしてから慌ててかに遡って嘘を書いたのではない証拠になる。 録音に関しては、その分じゃまた近いうちに香ばしい発言をするでしょう。 携帯よりICレコーダーを準備しておく方がいいよ。 録音時間や音質が全然違うからね。 大体、問題発言のタイミングも分かっているでしょ? 早めに録音スタート、もちろんあなたの言い分→夫のエネ発言の順にね。 79 名前:21[sage] 投稿日:2009/11/24(火) 01 10 39 O 77 このあいだの排卵日に、子作りしたばかりです。 流れやすいので妊娠はどうかな…不安になってきました。 78 日記もちゃんとつければ信憑性が高い証拠になるんですね。 ICレコーダー見に行ってきます。 みなさん、どうやってこっそり録音してるんでしょうか? どうしてもばれてしまいそうです。 80 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/11/24(火) 01 14 19 0 74 モラハラ判定は、あんまりきにしくなくていいよ 誰でもいくつかは当てはまるものだから 血液型占いとか星占いとかと同じ 誰でも一度は取るような行動ちりばめて なんとなく当たってるような錯覚起こさせてるだけ 81 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/11/24(火) 01 14 38 0 79 事前に実験しておくといいよ。 夫の座る場所は大体決まっているよね? 見える場所だとバレそうなら、ポケットに忍ばせて あなたが話すであろう場所から夫の場所の音が拾えるかどうか。 長時間録音できるタイプのものなら、どこか見えない場所にセッティッグして 夫がその場に来る前からずっとオンにしておく手もあるけれどね。 82 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/11/24(火) 01 16 22 0 79 ICレコーダーはすごく小さいものもあるし 盗聴用のものまであるから大丈夫だよ。 スイッチが無線式で手のひらに十分隠せるものもあるし 携帯で録音なんてしたらバレバレだろうけど ICレコーダーなら大丈夫 83 名前:21[sage] 投稿日:2009/11/24(火) 01 28 56 O 80 そうなんですか? あのページをみて、いつもああ言われて辛いのは夫がモラハラだったからかも…と、 私だけが悪いわけじゃなかったのかもと、少し救われた思いがしました。 よく観察しなければいけませんね、冷静に話合うのは難しいですが… 81-82 ICレコーダーってすごいんですね… やる気がでてきました。 皆さんの意見を参考に、頑張ってみます! 88 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/11/24(火) 01 56 22 0 日記は自分の気持ちの整頓にもいいよね。 録音は一度ばれると警戒されるから気を付けて。 無理に日々とらずにケンカの後の話し合いしますーって時だけでもいいんじゃないかな。 たっぷりの証拠集めは心が固まってからでも遅くないんじゃかな。 89 名前:名無しさん@HOME[sage] 投稿日:2009/11/24(火) 02 18 06 0 21は今日気付いたばっかりだからな。 慌てず確実に。 日記に書くことで、自分の心理状態を知ることが出来るからね。 そして避妊も考えて。ピル飲むのも手だよ。
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361 :名無しさん@HOME:2012/09/02(日) 19 43 50.77 0 空気読めないので。 旦那が学部生のころに義父が早世し、以来息子である旦那にべったりのトメ。 結婚してから息子が嫁寄りになったのが気に入らないのか、 「食器棚の模様替えをしたいから来週の土日に来い」(旦那実家は島が違う) 「嫁は両親が健在だから苦労を知らない」(人並み以上の苦労をしていないことは認めよう) 「旦那より稼ぎのいい嫁なんて」(旦那とは同じ会社、私の部署は残業当たり前で旦那の部署は残業しづらい) 「この間のプレゼントは趣味が悪い」(旦那が選べないので私が選んだ) 等々、受け流していればどういうこともないことではあるがぐちぐちと面倒くさい。 で、この間、義父の七回忌があったので行って来た。 ごく近しい親類だけで法要を済ませ、お茶を飲んでいるとまた始まった。 出来の悪い嫁は聞き流し、旦那は場の雰囲気を悪くしないよう必死にトメを抑えようとする。 親類の苦笑いが引きつって来た頃、つい言ってしまいました。 「おかーさんもさびしんですねえ。○○さん(旦那)も盆暮れしか帰れない距離ですし。 でもそれを私に言われても……あ、もしかしておかーさん私に嫉妬してます? やだなー、そりゃ○○さんの童貞奪って結婚したのは私ですけど! まさかおかーさんが息子の童貞を惜しむなんてそんなねえ!はははは!」 顔を真っ赤にして黙り込むトメ、「ちょ、おま、なにをっ」と照れまじりで焦る旦那、 親類のみなさまがノリよく爆笑してくれたので助かりました。 場の空気も読めなきゃ話が飛躍してしまう女脳の持ち主でごめんあそばせ。 363 :名無しさん@HOME:2012/09/02(日) 20 18 17.14 0 結婚してから嫁よりって当たり前だと思うんだが 食器棚の模様替えなんて自分の使いやすいようにやればいいじゃん とにかく仕事は絶対やめないで いまはトメの微妙さの方が大きいけど、旦那も微妙案件かも トメの暴言をまあまあ扱いするならさっさと見切りつけた方がいい 同じ職場ならこういう離婚の場合、男の方がダメージでかい 367 :名無しさん@HOME:2012/09/02(日) 22 30 30.25 0 361 大人のユーモアGJw 次のお話→364
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■画像管理ソフト紹介 Microsoft Digital Image Pro 10 http //www.microsoft.com/japan/pictureit/dip/default.mspx Windowsフォトギャラリー (Vista専用) http //www.microsoft.com/japan/windows/products/windowsvista/features/details/photogallery.mspx Windows Live フォト ギャラリー (Windowsフォトギャラリーの後継。XPでも使用可) http //get.live.com/photogallery/overview http //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=3C04D993-DBB4-4FB1-96DD-4B806A9EF1A4 displaylang=ja Google Picasa http //picasa.google.co.jp/ iView MediaPro3 http //www.act2.com/products/iview/ ACDSee (本家) http //www.acdsee.com/index (日本語版) http //ja.acdsystems.com/ Portfolio http //www.swtoo.com/product/extensis/application/ptf8J/index.html Contents Base for Windows http //www.ifour.co.jp/product/cbase/ AbleCV http //homepage3.nifty.com/h_c_yoda/ 蔵衛門8PRO http //www.olympus.co.jp/jp/lineup/record/imsg/digicamera/product_details_infomation.cfm?pid=10 iTag http //www.itagsoftware.com/index.php 当ページの訪問者数 本日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人